Search Header Logo

Quiz STEAM

Authored by Yeni M.Pd

Education

University

Used 2+ times

Quiz STEAM
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. 1. Apakah istilah singkatan dari STEAM?

A. System Technology Engineering Arts Mathematics

B. Social Technology Engineering Arts Math

C. School Technology Engineering Affair Maths

D. Sciences Technology Engineering Arts and Mathematics

E. Sympthom Technology Engineering Mathematics

Answer explanation

Media Image

STEAM adalah singkatan dari Science, Technology, Engineering, Art, and Math. Istilah ini digunakan untuk memudahkan penyampaian dan makna dari konsep penerapan teknologi pembelajaran matematika.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

2. Apakah konsep pembelajaran STEAM?

A. Mengutamakan sikap individu anak dalam memecahkan masalah dengan teknik sains

B. Mementingkan kreativitas anak dalam mengatasi permasalahan berkaitan dengan hal-hal teknis atau sains

C. Mengutamakan keunggulan anak dalam memecahkan masalah secara sains

D. Mendahulukan ketercapaian anak dalam menghadapi masalah

E. Mementingkan konsistensi anak dalam menyelesaikan masalah dengan teknik dan ilmu baru

Answer explanation

Media Image

Jadi, metode pembelajaran STEAM adalah suatu konsep belajar yang mementingkan kreativitas anak untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan hal-hal teknis atau sains

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. 3. Apakah manfaat media pembelajaran?

A. Untuk memudahkan guru dalam menyampaikan materi aja

B. Untuk mempersulit guru dalam menyampaikan dalam mengajar

C. Untuk memberi jawaban kepada anak

D. Untuk membantu Kepala Sekolah

E. Untuk membatasi potensi anak

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. 4. Dibawah ini merupakan jenis-jenis media pembelajaran, kecuali...

A. Media pembelajaran berbasis visual

B. Media pembelajaran berbasis komputer

C. Media pembelajaran berbasis cetak

D. Media pembelajaran berbasis audio-visual

E. Sosial media

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. 5. Buku cetak bergambar merupakan media pembelajaran berbasis...

A. Audio

B. Realia

C. Audio-visual

D. Komputer

E. Cetakan

Answer explanation

Media Image

Buku gambar anak merupakan buku berbasis cetakan. Media pembelajaran berbasis teks cetak (print out) adalah berbagai media penyampai pesan pembelajaran dimana padanya terkandung teks (bacaan) dan ilustrasi-ilustrasi pendukungnya.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. 6. Apa yang dimaksud dengan media pembelajaran berbasis realia?

A. Media pembelajaran yang berbasis pada gambar dan visualisasi

B. Media pembelajaran yang berbasis pada benda nyata atau asli

C. Media pembelajaran yang berbasis pada audio dan visual

D. Media pembelajaran yang berbasis pada teknologi komputer

E. Media pembelajaran yang berbasis pada cetakan buku

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. 7. Mengapa penting untuk memanfaatkan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar?

A. Agar guru lebih mudah dalam menyampaikan materi

B. Agar siswa lebih sulit memahami pelajaran

C. Agar siswa tidak perlu belajar

D. Agar kepala sekolah mendapat manfaat

E. Agar potensi siswa terbatas

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?