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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Aula 4 - Roleta: Unidade -Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos
Questão 1: Girando o ator: Você está testando os giros do personagem e gostaria que ele irasse 90 graus, considerando as duas condições abaixo:
• Deverá girar 2 ou mais vezes;
• Deverá girar até 10 vezes.
Agora, selecione a alternativa correta para criar o algoritmo descrito no enunciado:
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Aula 5 - Escolha da sorte Unidade Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos
Questão 2: Corrigindo um bug (erro de código). Observe a sequência de imagens abaixo:
Toda vez que a bailarina encostar no balão, a mensagem “Gostei deste balão” deve aparecer. No entanto, não é isso que está acontecendo. Portanto, escolha a alternativa abaixo que contém os blocos que corrigem esse bug (erro de código) e fazem a mensagem aparecer:
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Aula 6 - Quando os humanos não estão olhando Unidade - Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos
Questão 3: De um lado para o outro Você está testando alguns blocos de movimento e, para isso, deseja que o ator morcego:
• Comece a animação do lado esquerdo da tela;
• Após uma curta espera, movimente-se deslizando pela tela até o lado
direito;
• Após chegar ao lado direito, ele deverá se manter na posição.
Agora, selecione a alternativa que representa a sequência de blocos correta para
reproduzir as ações do ator.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Aula 7 - No fundo do mar. Unidade: Projetos com programação: utilizando a criatividade
através dos códigos
Questão 4: Sobe e desce Construa o seguinte algoritmo:
• Na tela há um ator balão;
• Quando o jogo inicia, o balão começa a se movimentar;
• O movimento é contínuo para cima e para baixo com um intervalo de 1 segundo entre cada movimento.
Agora, imagine esse algoritmo no Scratch e ordene todos os blocos para reproduzi-lo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Questão 5 - 4.De um lado para o outroVocê está testando alguns blocos de movimento e, para isso, deseja que o ator morcego:
- Comece a animação do lado esquerdo da tela;
- Após uma curta espera, movimente-se deslizando pela tela até o lado direito;
- Após chegar no lado direito, ele deverá se manter na posição.
- Comece a animação do lado esquerdo da tela;
- Após uma curta espera, movimente-se deslizando pela tela até o lado direito;
- Após chegar no lado direito, ele deverá se manter na posição.
Agora, selecione a alternativa que representa a sequência de blocos correta para reproduzir as ações do ator.
Alternativa correta
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Questão 6 - Construa o seguinte algoritmo:
- Na tela há um ator balão
- Quando o jogo inicia, o balão começa a se movimentar
- O movimento é contínuo pra cima e pra baixo com um intervalo de 1 segundo entre cada movimento.
- Na tela há um ator balão
- Quando o jogo inicia, o balão começa a se movimentar
- O movimento é contínuo pra cima e pra baixo com um intervalo de 1 segundo entre cada movimento.
Agora, imagine este algoritmo no Scratch e ordene todos os blocos para reproduzí-lo.
7.
REORDER QUESTION
5 mins • 5 pts
Questão 7 - Você adora música e resolveu criar um jogo musical, para isso, criou um ator chamado dj . Este ator realiza as seguintes ações:
- Assim que o jogo inicia, o ator estará posicionado no centro da tela
- E então, ele deve perguntar para o jogador se ele gostaria de ouvir uma música
- Por fim, uma música é reproduzida.
Agora, crie a sequência de blocos correta para reproduzir a ideia. Ordene todos os blocos abaixo.
toque o som "festa" até o fim
vá para x:0 y:0
quando a bandeira verde for clicada
diga "Querem ouvir um som legal?" por 2 segundos
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