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LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Authored by Madai Pari

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LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA
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1.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

La... es un aspecto clave en el proceso de enseñanza-aprendizaje, independientemente de la edad de las/los estudiantes.

(a)  

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿La gamificación puede ser implementada para todos los niveles de educación?

Tiene edad límite de 15 a 20 años

No tiene límite de edad

Solo es apto para adolescentes

Ninguna de las anteriores

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué ocurre cuando implementamos la gamificación en el aula?

Propia que el estudiantado llegue a pensar más rápido.

Propicia la aparición de escenarios educativos nuevos.

Propicia que el estudiantado se divierta

Propicia que el estudiante juegue

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿La gamificación puede ser implementada en el nivel inicial? ¿Por qué?

Si, porque no hay límite de edad

No, porque son muy pequeños para entender

Si, porque solo en inicial se puede implementar la gamificación

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Son numerosos los estudios donde se pone en evidencia las posibilidades de motivación a través de la ...

(a)  

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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La gamificación en las aulas propicia la aparición de escenarios educativos nuevos, ante los que plantear desafíos para el estudiantado que resulten:

Atractivos, motivadores y permitan la resolución de problemas.

Motivadores

Atractivos

Divertido, atractivos y permitan la resolución de problemas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Es importante la inclusión de la gamificación en el aula? ¿Por qué?

Si, porque los niños juegan y se divierten

Si, porque permite que las clases resulten atractivas, motivadoras y permitan la resolución de problemas a través de estrategias innovadoras y cooperativas.

Si, porque es buena para implementar en una planificación.

No, porque es distractivo para las y los niños.

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