SAS INFORMATIKA_8

SAS INFORMATIKA_8

8th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASLMB 1 Kelas 5 2025

ASLMB 1 Kelas 5 2025

5th Grade - University

40 Qs

QUIS SRACTCH

QUIS SRACTCH

6th - 8th Grade

40 Qs

LATIHAN TRY OUT XII TKJ

LATIHAN TRY OUT XII TKJ

1st - 12th Grade

40 Qs

INFORMATIKA KELAS 8 2022

INFORMATIKA KELAS 8 2022

8th Grade

40 Qs

Remidial Informatika Kelas 8

Remidial Informatika Kelas 8

8th Grade

40 Qs

ULANGKAJI ICTL TING 1

ULANGKAJI ICTL TING 1

4th - 8th Grade

40 Qs

Perangkat dan topologi Jaringan Internet

Perangkat dan topologi Jaringan Internet

8th Grade - University

40 Qs

Remidi ASTS Informatika

Remidi ASTS Informatika

7th Grade - University

40 Qs

SAS INFORMATIKA_8

SAS INFORMATIKA_8

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Taufiq Rusydi

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemecahan masalah komputasi?

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dengan menggunakan urutan instruksi yang jelas dan terdefinisi dengan baik.

Algoritma adalah langkah-langkah acak dalam menyelesaikan masalah

Algoritma adalah urutan instruksi yang tidak terdefinisi dengan baik

Algoritma adalah proses acak dalam menyelesaikan masalah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bagaimana pemodelan matematika digunakan dalam pemrograman komputasi?

Pemodelan matematika hanya digunakan dalam ilmu pengetahuan alam, bukan dalam pemrograman komputasi.

Masalah dunia nyata diubah menjadi model matematika yang dapat dipecahkan menggunakan algoritma komputasi.

Algoritma komputasi tidak memerlukan pemodelan matematika.

Model matematika tidak relevan dalam pemrograman komputasi.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berikan contoh struktur data yang sering digunakan dalam pemrograman dan jelaskan penggunaannya.

Array

Queue

Stack

Linked List

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa itu pseudocode dan bagaimana digunakan dalam pemecahan masalah komputasi?

Pseudocode adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis program komputer

Pseudocode hanya digunakan setelah coding selesai

Pseudocode tidak membantu dalam memecah masalah kompleks

Pseudocode adalah deskripsi tingkat tinggi dari program komputer atau algoritma yang menggunakan bahasa alami dicampur dengan beberapa sintaks mirip bahasa pemrograman. Ini digunakan untuk merencanakan dan menguraikan logika program sebelum coding sebenarnya. Pseudocode membantu dalam memecah masalah kompleks menjadi langkah-langkah yang lebih sederhana dan tidak tergantung pada bahasa pemrograman tertentu.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Mengapa pengkodean dan debugging penting dalam pengembangan perangkat lunak?

Pengkodean dan debugging penting karena pengkodean mengubah desain menjadi perangkat lunak yang berfungsi, sementara debugging membantu mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan dalam kode.

Pengkodean hanya diperlukan untuk membuat desain tetapi tidak penting dalam pengembangan

Debugging hanya membuat kode semakin rumit dan tidak diperlukan

Pengkodean dan debugging tidak penting dalam pengembangan perangkat lunak

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berikan contoh penerapan konsep berfikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari.

Menggunakan algoritma untuk memilih warna pakaian setiap hari

Penggunaan algoritma dalam aplikasi peta untuk menentukan rute tercepat berdasarkan data lalu lintas.

Menggunakan perangkat lunak untuk memilih teman bermain

Menggunakan data lalu lintas untuk menentukan menu makanan harian

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pengetahuan dasar berfikir komputasi?

Pemahaman tentang teknologi jaringan komputer

Pemahaman tentang konsep dasar dalam pemrograman dan pemecahan masalah menggunakan algoritma.

Pengetahuan tentang sejarah komputer

Kemampuan dalam menggunakan perangkat lunak desain grafis

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?