
Programowanie obiektowe - test
Authored by Michał Niedźwiecki
Computers
12th Grade
Used 26+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest konstruktor w programowaniu obiektowym?
Metoda, która wykonuje operacje na obiekcie
Zmienna przechowująca dane obiektu
Funkcja, która wykonuje operacje na innych obiektach
Specjalna metoda wywoływana podczas tworzenia nowego obiektu
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest metoda w programowaniu obiektowym?
Zmienna przechowująca dane obiektu
Kolekcja obiektów
Funkcja, która wykonuje operacje na obiekcie
Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest interfejs w programowaniu obiektowym?
Klasa, która dziedziczy po innej klasie
Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu
Zbiór metod, które klasa musi zaimplementować
Proces konwertowania obiektu na inny typ danych
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest abstrakcja w programowaniu obiektowym?
Proces ukrywania szczegółów implementacji i prezentowania tylko istotnych informacji
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
Właściwość umożliwiająca obiektom przechowywanie danych
Proces dodawania nowych funkcji do istniejących klas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Jakie są podstawowe cechy programowania obiektowego?
Abstrakcja, enkapsulacja, dziedziczenie
Iteracja, warunki, pętle
Instrukcje warunkowe, operatory logiczne, funkcje
Zmienne, tablice, funkcje
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest hermetyzacja w programowaniu obiektowym?
Zasada, która mówi, że obiekty muszą być ukryte przed innymi obiektami
Technika programowania, w której używane są tylko stałe
Możliwość jednoczesnego przechowywania różnych typów danych w jednej zmiennej
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest klasa w programowaniu obiektowym?
Instancja obiektu
Szablon lub wzorzec, na podstawie którego tworzone są obiekty
Funkcja, która wykonuje operacje na obiektach
Zmienna przechowująca wartości obiektu
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?