Programowanie obiektowe - test

Programowanie obiektowe - test

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

WDP Python S1 Q1

WDP Python S1 Q1

6th - 12th Grade

14 Qs

Quiz o programie SCRATCH

Quiz o programie SCRATCH

5th Grade - University

14 Qs

Test wiedzy o Minecraft

Test wiedzy o Minecraft

KG - University

10 Qs

Wielki quiz Mincraft

Wielki quiz Mincraft

3rd - 12th Grade

10 Qs

UTK - test

UTK - test

KG - University

10 Qs

Zakoduj swój świat! - diagnoza wstępna.

Zakoduj swój świat! - diagnoza wstępna.

9th - 12th Grade

10 Qs

Fake news w naszym życiu

Fake news w naszym życiu

7th - 12th Grade

10 Qs

COMPUTER APPLICATIONS - ADOBE PAGEMAKER

COMPUTER APPLICATIONS - ADOBE PAGEMAKER

12th Grade

15 Qs

Programowanie obiektowe - test

Programowanie obiektowe - test

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Created by

Michał Niedźwiecki

Used 26+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest konstruktor w programowaniu obiektowym?

Metoda, która wykonuje operacje na obiekcie

Zmienna przechowująca dane obiektu

Funkcja, która wykonuje operacje na innych obiektach

Specjalna metoda wywoływana podczas tworzenia nowego obiektu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest metoda w programowaniu obiektowym?

Zmienna przechowująca dane obiektu

Kolekcja obiektów

Funkcja, która wykonuje operacje na obiekcie

Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest interfejs w programowaniu obiektowym?

Klasa, która dziedziczy po innej klasie

Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu

Zbiór metod, które klasa musi zaimplementować

Proces konwertowania obiektu na inny typ danych

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest abstrakcja w programowaniu obiektowym?

Proces ukrywania szczegółów implementacji i prezentowania tylko istotnych informacji

Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących

Właściwość umożliwiająca obiektom przechowywanie danych

Proces dodawania nowych funkcji do istniejących klas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe cechy programowania obiektowego?

Abstrakcja, enkapsulacja, dziedziczenie

Iteracja, warunki, pętle

Instrukcje warunkowe, operatory logiczne, funkcje

Zmienne, tablice, funkcje

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest hermetyzacja w programowaniu obiektowym?

Zasada, która mówi, że obiekty muszą być ukryte przed innymi obiektami

Technika programowania, w której używane są tylko stałe

Możliwość jednoczesnego przechowywania różnych typów danych w jednej zmiennej

Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest klasa w programowaniu obiektowym?

Instancja obiektu

Szablon lub wzorzec, na podstawie którego tworzone są obiekty

Funkcja, która wykonuje operacje na obiektach

Zmienna przechowująca wartości obiektu

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers