Lenguaje de programacion 1 Parcial 2

Lenguaje de programacion 1 Parcial 2

12th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

MISIÓN MARS 2020

MISIÓN MARS 2020

4th - 12th Grade

16 Qs

ROB_3B_24_Revisão Matriz LED

ROB_3B_24_Revisão Matriz LED

12th Grade

17 Qs

PARTES DE LA COMPUTADORA

PARTES DE LA COMPUTADORA

12th Grade - University

15 Qs

8.12 C++ Test on Classes

8.12 C++ Test on Classes

9th - 12th Grade

15 Qs

Quiz sobre Manifestos

Quiz sobre Manifestos

12th Grade

15 Qs

Elementos de Edición Canva

Elementos de Edición Canva

12th Grade

13 Qs

Ciclo de vida de Desarrollo de Sistemas

Ciclo de vida de Desarrollo de Sistemas

10th Grade - University

10 Qs

INTRODUCCIÓN LOS PLÁSTICOS

INTRODUCCIÓN LOS PLÁSTICOS

1st - 12th Grade

12 Qs

Lenguaje de programacion 1 Parcial 2

Lenguaje de programacion 1 Parcial 2

Assessment

Quiz

Instructional Technology

12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ricardo Padilla

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es una clase en C#?

Una clase en C# es una plantilla para crear objetos que define las propiedades y comportamientos que los objetos de esa clase tendrán.

Una clase en C# es un operador aritmético

Una clase en C# es un tipo de dato primitivo

Una clase en C# es una función que devuelve un valor

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre una clase y un objeto en C#?

Una clase y un objeto son lo mismo en C#

Una clase es una instancia específica de un objeto en C#

Un objeto define la estructura de una clase en C#

La diferencia radica en que una clase es la plantilla que define las propiedades y comportamientos de un objeto, mientras que un objeto es una instancia específica de esa clase con valores concretos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Explique el concepto de herencia en C#.

La herencia en C# no permite la reutilización de código entre clases.

La herencia en C# es un mecanismo que permite que una clase herede propiedades y comportamientos de múltiples clases.

La herencia en C# es un mecanismo que permite que una clase herede propiedades y comportamientos de otra clase.

La herencia en C# solo se puede lograr a través de interfaces.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es el polimorfismo en C# y cómo se implementa?

El polimorfismo en C# es la capacidad de objetos de la misma clase de responder al mismo mensaje.

El polimorfismo en C# es la capacidad de objetos de diferentes clases de responder a mensajes diferentes.

El polimorfismo en C# se implementa a través de la encapsulación y la creación de métodos privados.

El polimorfismo en C# es la capacidad de objetos de diferentes clases de responder al mismo mensaje. Se implementa a través de la herencia y la creación de métodos con la misma firma en clases derivadas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Por qué es importante el encapsulamiento en C#?

El encapsulamiento en C# es importante para ocultar la implementación interna de una clase y exponer solo la interfaz pública, lo que ayuda a mantener la integridad de los datos y facilita la modificación y mantenimiento del código.

El encapsulamiento en C# es importante para aumentar la complejidad del código y dificultar su mantenimiento.

El encapsulamiento en C# es importante para exponer toda la implementación interna de una clase.

El encapsulamiento en C# es importante para eliminar la interfaz pública y exponer directamente la implementación interna.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cómo se declaran y utilizan los arreglos unidimensionales en C#?

int[] numeros = new int[5]; int primerNumero = numeros[-1];

int[] numeros = new int(); int primerNumero = numeros[0];

int[] numeros = new int[5]; int primerNumero = numeros[1];

int[] numeros = new int[5]; int primerNumero = numeros[0];

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Explique el uso de la palabra clave 'struct' en C#.

La palabra clave 'struct' en C# se utiliza para definir tipos de valor que representan estructuras de datos simples y se almacenan en la pila en lugar del montón.

La palabra clave 'struct' en C# se utiliza para definir métodos estáticos en una clase.

La palabra clave 'struct' en C# se utiliza para definir tipos de referencia que se almacenan en la pila en lugar del montón.

La palabra clave 'struct' en C# se utiliza para definir tipos de valor que se almacenan en el montón en lugar de la pila.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?