
LATIHAN SOAL SAS 2 INFORMATIKA KLS 9
Authored by Ni Widiantari
Computers
9th Grade
Used 11+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
50 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Variabel dalam pemrograman adalah sebuah nama atau identifikasi yang diberikan untuk menyimpan suatu nilai data dalam memori komputer . Mengapa penggunaan variabel penting dalam pengembangan program?
Variabel tidak diperlukan dalam pengembangan program
Penggunaan variabel tidak mempengaruhi program
Variabel membuat program menjadi lebih rumit
Variabel memungkinkan pengguna untuk menyimpan dan memanipulasi data dalam program.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Scratch adalah lingkungan pemrograman visual yang memungkinkan pemula membuat interaksi yang menarik sambil mempelajari dasar-dasar pemrograman. Sementara itu, Blockly adalah perpustakaan untuk membangun editor kode visual. Nama blok yang ada di Scratch tetapi tidak ada di blockly yaitu….
Hide variable
If then
Forever
Make a block
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pada aplikasi scratch, blok (+, -, x, /) terdapat di kelompok blok….
Operator
Variables
Sensing
Looks
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tahapan yang memiliki urutan langkah-langkah yang didalamnya berisi solusi penyelesaian masalah, tersusun sistematis agar mencapai tujuan yang diharapkan, disebut ....
Narasi
Flowchart
Algoritma
Diagram
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan gambar dibawah ini! Gambar tersebut menunjukkan….
Algoritma Menghitung Luas Segitiga
Flowchart Menghitung Luas Segitiga
Flowchart Menghitung Luas Lingkaran
Flowchart Menghitung Keliling Segitiga
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagian Flowchart yang berfungsi untuk menyiapkan penyimpanan yang akan digunakan sebagai tempat pengolahan di dalam storage disebut….
Process
Terminal
Decision
Preparation
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Fungsi utama flowchart program digunakan untuk menunjukkan ...
Urutan suatu program
Hasil akhir program
Pembuatan suatu program
Penggambaran suatu program
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?