การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ - ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ - ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ก้าวแรกสู่โปรแกรมเมอร์

ก้าวแรกสู่โปรแกรมเมอร์

University

10 Qs

หลักการและทฤษฎีสื่อและเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

หลักการและทฤษฎีสื่อและเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

University

10 Qs

โปรแกรมมัลติมีเดีย

โปรแกรมมัลติมีเดีย

University

20 Qs

ทฤษฏีการเรียนรู้

ทฤษฏีการเรียนรู้

University

15 Qs

หลังเรียน บทที่3 การเลือกใช้เครื่องมือเพื่อพัฒนาเว็บไซต์แบบ Dynamic

หลังเรียน บทที่3 การเลือกใช้เครื่องมือเพื่อพัฒนาเว็บไซต์แบบ Dynamic

University

10 Qs

หน่วยที่ 1 การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ

หน่วยที่ 1 การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ

University

10 Qs

แบบทดสอบ Application Canva

แบบทดสอบ Application Canva

University

15 Qs

แบบทดสอบการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ครั้งที่ 2

แบบทดสอบการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ครั้งที่ 2

University

20 Qs

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ - ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ - ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP

Assessment

Quiz

Computers

University

Hard

Created by

Somphop Inyu

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แบบพิมพ์เขียวสามารถเปรียบเทียบได้กับอะไรของแนวคิดเชิงวัตถุ
เมท็อด (Method)
แอตทริบิวต์ (Attribute)
คลาส (Class)
อ็อบเจ็กต์ (Object)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ภาษาคอมพิวเตอร์ในข้อใดที่ไม่สนับสนุนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
PHP
Python
Java
ไม่มีข้อใดถูก

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดกล่าวถึงการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุได้ถูกต้อง
มีการแยกปัญหาหรือแยกระบบงานออกเป็นส่วนย่อยเพื่อลดความซับซ้อนให้น้อยลง
มีการแยกส่วนของข้อมูลจากฟังก์ชันอย่างชัดเจน
ยุ่งยากในการเปลี่ยนแปลงแก้ไข
เน้นขั้นตอนกระบวนการ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP
reuse
reduce
reject
repair

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การออกแบบในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ มีลักษณะอย่างไร
การออกแบบจากบนลงล่าง (Top-down)
การออกแบบจากล่างขึ้นบน (Bottom-up)
การออกแบบจากซ้ายไปขวา (Left-Right)
การออกแบบจากขวาไปซ้าย (Right-Left)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

คุณสมบัติใดของโปรแกรมเชิงวัตถุที่สามารถสืบทอดคุณสมบัติจากคลาสหนึ่งสู่อีกคลาสหนึ่งได้
Abstraction
Encapsulation
Inheritance
Polymorphism

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือส่วนประกอบของคลาส (Class) ที่ถูกต้องที่สุด
ชื่อคลาส แอตทริบิวต์ เมท็อด
ชื่อคลาส ออบเจ็กต์ เมท็อด
ชื่อคลาส ชื่อออบเจ็กต์ เมท็อด
ชื่อออบเจ็กต์ เมท็อด ชื่อคลาส

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?