
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ - ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP
Authored by Somphop Inyu
Computers
University
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
แบบพิมพ์เขียวสามารถเปรียบเทียบได้กับอะไรของแนวคิดเชิงวัตถุ
เมท็อด (Method)
แอตทริบิวต์ (Attribute)
คลาส (Class)
อ็อบเจ็กต์ (Object)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ภาษาคอมพิวเตอร์ในข้อใดที่ไม่สนับสนุนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
PHP
Python
Java
ไม่มีข้อใดถูก
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดกล่าวถึงการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุได้ถูกต้อง
มีการแยกปัญหาหรือแยกระบบงานออกเป็นส่วนย่อยเพื่อลดความซับซ้อนให้น้อยลง
มีการแยกส่วนของข้อมูลจากฟังก์ชันอย่างชัดเจน
ยุ่งยากในการเปลี่ยนแปลงแก้ไข
เน้นขั้นตอนกระบวนการ
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดคือประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP
reuse
reduce
reject
repair
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การออกแบบในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ มีลักษณะอย่างไร
การออกแบบจากบนลงล่าง (Top-down)
การออกแบบจากล่างขึ้นบน (Bottom-up)
การออกแบบจากซ้ายไปขวา (Left-Right)
การออกแบบจากขวาไปซ้าย (Right-Left)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
คุณสมบัติใดของโปรแกรมเชิงวัตถุที่สามารถสืบทอดคุณสมบัติจากคลาสหนึ่งสู่อีกคลาสหนึ่งได้
Abstraction
Encapsulation
Inheritance
Polymorphism
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดคือส่วนประกอบของคลาส (Class) ที่ถูกต้องที่สุด
ชื่อคลาส แอตทริบิวต์ เมท็อด
ชื่อคลาส ออบเจ็กต์ เมท็อด
ชื่อคลาส ชื่อออบเจ็กต์ เมท็อด
ชื่อออบเจ็กต์ เมท็อด ชื่อคลาส
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?