Quiz sobre Gamificación en la Educación

Quiz sobre Gamificación en la Educación

8th Grade

10 Qs

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Quiz sobre Gamificación en la Educación

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8th Grade

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julio cordova

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

Un tipo de juego de mesa

Una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo profesional

Una técnica de aprendizaje que se basa en la lectura de libros

Una técnica de aprendizaje que se enfoca en la música

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los objetivos de la gamificación en el ámbito educativo?

Aprender a tocar un instrumento musical

Aprender a bailar

Aprender a cocinar

Absorber conocimientos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué la gamificación gana terreno en las metodologías de formación?

Por su carácter lúdico que facilita la interiorización de conocimientos de forma divertida

Por su carácter estrictamente académico

Por su enfoque en la memorización de datos

Por su falta de interacción con los alumnos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de técnicas mecánicas se utilizan en la gamificación?

Realizar deporte, bailar, cantar

Ninguna de las anteriores

Aprender a dibujar, cocinar, tocar un instrumento musical

Acumulación de puntos, escalado de niveles, obtención de premios, clasificaciones, desafíos y misiones o retos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de técnicas dinámicas se utilizan en la gamificación?

Aprender a leer, escribir, sumar y restar

Recompensa y estatus, logro y competición

Ninguna de las anteriores

Aprender historia, geografía, ciencias naturales

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la idea principal de la gamificación?

No es crear un juego, sino valerse de los sistemas de puntuación, recompensa y objetivo que componen a los mismos

No utilizar sistemas de puntuación ni recompensas

Crear juegos complejos desde cero

Ignorar por completo los juegos en el ámbito educativo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se busca al utilizar la gamificación en el aula de clases?

No tener en cuenta el compromiso ni la superación

Desmotivar a los alumnos y generar desinterés

Ignorar por completo a los alumnos

Motivar a los alumnos, desarrollar compromiso e incentivar el ánimo de superación

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