
Quiz sobre Gamificación en la Educación
Authored by julio cordova
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación?
Un tipo de juego de mesa
Una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo profesional
Una técnica de aprendizaje que se basa en la lectura de libros
Una técnica de aprendizaje que se enfoca en la música
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los objetivos de la gamificación en el ámbito educativo?
Aprender a tocar un instrumento musical
Aprender a bailar
Aprender a cocinar
Absorber conocimientos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Por qué la gamificación gana terreno en las metodologías de formación?
Por su carácter lúdico que facilita la interiorización de conocimientos de forma divertida
Por su carácter estrictamente académico
Por su enfoque en la memorización de datos
Por su falta de interacción con los alumnos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de técnicas mecánicas se utilizan en la gamificación?
Realizar deporte, bailar, cantar
Ninguna de las anteriores
Aprender a dibujar, cocinar, tocar un instrumento musical
Acumulación de puntos, escalado de niveles, obtención de premios, clasificaciones, desafíos y misiones o retos
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de técnicas dinámicas se utilizan en la gamificación?
Aprender a leer, escribir, sumar y restar
Recompensa y estatus, logro y competición
Ninguna de las anteriores
Aprender historia, geografía, ciencias naturales
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la idea principal de la gamificación?
No es crear un juego, sino valerse de los sistemas de puntuación, recompensa y objetivo que componen a los mismos
No utilizar sistemas de puntuación ni recompensas
Crear juegos complejos desde cero
Ignorar por completo los juegos en el ámbito educativo
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se busca al utilizar la gamificación en el aula de clases?
No tener en cuenta el compromiso ni la superación
Desmotivar a los alumnos y generar desinterés
Ignorar por completo a los alumnos
Motivar a los alumnos, desarrollar compromiso e incentivar el ánimo de superación
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