Search Header Logo

UnityRepeatTest30

Authored by Богдан Константинов

Specialty

Professional Development

Used 5+ times

UnityRepeatTest30
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Щоб об'єкт міг стояти на твердій поверхні, колайдер повинен бути на тому ж об'єкті, що й компонент Rigidbody 2D?

Так

Не обов'язково

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Які типи параметрів можуть бути в аніматорі (Animator)?

Float, Int, Bool,True

Float, Char, Bool, Int

Float, Int, Bool, Trigger

Long, Short, Float, Bool

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для створення рухомої платформи достатньо додати необхідні блоки в TileMap карти рівня і налаштувати анімацію?

  1. Так, це правда

Ні, це неправда

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Як відзеркалити спрайт через скрипт?

  1. Додати блок (Node) SpriteRenderer - Rotate - 180

  1. Додати блок (Node) SpriteRenderer - Transform - 1000

  1. Додати блок (Node) SpriteRenderer - FlipSprite

Додати блок (Node) SpriteRenderer - FlipX/FlipY

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Як можна створити анімацію в Unity?

  1. У вікні Scene виділити необхідні спрайти, натиснути ПКМ - Make Animation

Обрати об'єкт, створити на ньому нову анімацію, додати необхідні кадри

  1. У вікні Hierarchy натиснути ПКМ на об'єкті --> Create new animation clip

Обираємо декілька спрайтів у вікні Project, потім перетягуємо у вікно Scene

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Чи можна змінити швидкість анімації у вікні Animator?

  1. Ні, це можна робити тільки у вікні Aniamtion

  1. Так, обравши потрібну анімацію, потім у вікні Hierarhy змінити Speed

Так, обравши потрібну анімацію, потім у вікні Inspector змінити Speed

Швидкість анімації задається кількістю спрайтів і не змінюється

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Який компонент потрібно додати до TileMap, щоб він став “твердим” ?

Tilemap Collider2D

  1. Multiple Collider

  1. Tilemap Collider3D

  1. Box Collider - режим Multiple Collider

Transform

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?