INFORMATIKA

INFORMATIKA

10th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Konsep Jaringan Komputer

Konsep Jaringan Komputer

10th Grade

40 Qs

SMT 2 UTS SIMDIG 2021/2022

SMT 2 UTS SIMDIG 2021/2022

10th Grade

30 Qs

METODE PETA MINDA

METODE PETA MINDA

10th Grade

30 Qs

Sistem Komputer

Sistem Komputer

10th Grade

30 Qs

BAB 2 : UKURAN DATA

BAB 2 : UKURAN DATA

7th - 12th Grade

34 Qs

UH BK TIK-MAYSARO

UH BK TIK-MAYSARO

9th - 12th Grade

30 Qs

Ulangan Semester 1

Ulangan Semester 1

10th Grade

40 Qs

Excel

Excel

1st Grade - University

40 Qs

INFORMATIKA

INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Luthfi Sholeh

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Kemendibud mengeluarkan Permendikbud Nomor 35, 36, dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SMP dan SMA mulai tahun ajaran 2019/2020 pada tahun .....

2016

2017

2018

2019

2020

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Landasan berpikir yang ditetapkan untuk belajar informatika adalah .....

Berpikir kritis

Berpikir matematis

Berpikir kinetis

Berpikir kreatif

Berpikir komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, kecuali .....

Membaca

Menulis

Berhitung

Memahami

Berpikir komputasional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 3 pts

Perhatikan beberapa pernyataan berikut.

          1)    Meningkatkan produktivitas.         

2)    Lebih efektif dan efisien.

          3)    Meningkatkan mobilitas.                

          4)    Membuat hidup lebih bersosialisasi

          Yang termasuk pernyataan pentingnyua mempelajari informatika adalah .....

1 dan 2

1 dan 3

1 dan 4

2 dan 4

2 dan 3

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah .....

e – commerce

e – mail

e – banking

e – learning

e – ticket

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah .....

e – commerce                      

e – mail

e – banking

e – learning

e – ticket

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbankan adalah .....

e – commerce                      

e – mail

e – banking

e – learning

e – ticket

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?