Search Header Logo

Animasi 2D dan 3D

Authored by Mahdi Syukri

Computers

11th Grade

Used 1+ times

Animasi 2D dan 3D
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Andi akan membuat animasi dengan objek orang berjalan. Andi akan menerapkan prinsip dasar animasi 2D. Agar animasi terbuat menarik dan tampak seperti nyata, Andi dapat menggunakan prinsip……

Solid Drawing, Anticipation, Staging
Straight Ahead, Timing, Spacing
Squash and Strerch, exaggeration, Slow in
Follow Trough and Overlapping Action, Arcs, Secondary Action
Pose to Pose, Secondary Action, Appeal

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan prinsip dasar animasi. hal ini bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan dapat lebih menarik dan memiliki gerak yang tidak kaku. Dalam penggunaannya untuk membuat sebuah animasi, tips penerapan prinsip animasi yang tepat adalah……

Menggunakan seluruh prinsip animasi
Menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
Menggunakan minimal setengah dari prinsip animasi yang ada
Menggunakan tidak lebih dari tiga prinsip animasi dalam satu objek
Menggunakan seluruh prinsip animasi dalam satu objek

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Komponen pada macromedia flash yang diibaratkan sebagai tumpukan lembaran yang transparan dan berfungsi untuk pengaturan kerja, animasi, serta elemen lainnya adalah……

Frame
Keyframe
Blank Keyframe
Layer
Properties

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Teknik membuat animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan keyframe akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame diantaranya secara otomatis adalah……

Tweening
Frame by frame
Motion tween
Keyframe by keyframe
Classic tween

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Adit akan membuat animasi 2D berupa pergerakan mobil berjalan sesuai dengan jalur yang dikehendakinya. Adit akan menerapkan salah satu jenis teknik animasi tweening. Jenis teknik animasi tweening yang paling tepat digunakannya adalah……

Motion tween
Shape tween
Classic tween
Masking
Motion guide atau path

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Membuat desain karakter bukanlah pekerjaan yang mudah. Pada saat membuat karakter dengan menggunakan macromedia flash, disarankan setiap elemennya menggunakan layer yang berbeda. Hal ini bertujuan untuk……

Mempermudah proses penggambaran dan pewarnaan
Mengikuti langkah-langkah pembuatan karakter sesuai dengan tahapan yang telah ditetapkan
Mengurangi waktu pengerjaan pembuatan karakter animasi
Membuat karakter animasi terlihat semakin menarik
Agar karakter yang dibuat sesuai dengan sketsa yang telah dirancang

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Dalam membuat objek yang digunakan untuk pembuatan animasi puppeteer, elemen objek harus dibuat satu per satu dalam layer yang berbeda-beda. Misalnya elemen kaki kiri dibuat pada layer yang berbeda dengan kaki kanan. Hal ini disebabkan oleh……

Agar memudahkan dalam menganimasikan nantinya
Agar gambar elemen yang telah dibuat tidak menumpuk
Agar gambar dapat dijadikan symbol
Agar memudahkan dalam pewarnaan objek
Agar memudahkan dalam penyusunan elemen-elemen tersebut menjadi objek karakter yang utuh

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?