PRAKTIKA LINTAS BIDANG BAB 9

PRAKTIKA LINTAS BIDANG BAB 9

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen informatika 7

Asesmen informatika 7

7th Grade

20 Qs

Sumatif 1 - Informatika dan keterampilan generik

Sumatif 1 - Informatika dan keterampilan generik

7th Grade

15 Qs

Informatika dan Keterampilan Generik 2

Informatika dan Keterampilan Generik 2

7th Grade

15 Qs

Berpikir komputasional kelas 7

Berpikir komputasional kelas 7

7th Grade

20 Qs

Penilaian Sumatif Bab 1 Informatika VII

Penilaian Sumatif Bab 1 Informatika VII

7th Grade

15 Qs

Latihan Informatika

Latihan Informatika

7th Grade

20 Qs

Informatika kelas 7

Informatika kelas 7

7th Grade

20 Qs

Informatika dan Keterampilan Generik

Informatika dan Keterampilan Generik

7th Grade

15 Qs

PRAKTIKA LINTAS BIDANG BAB 9

PRAKTIKA LINTAS BIDANG BAB 9

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Clara Sinta Septiantari

Used 5+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah Pernyataan yang tepat Tentang Praktik Lintas Bidang?

Sebuah praktik untuk menguasai ilmu komputer

Menerapkan ilmu informatika untuk memecahkan masalah di bidang lain

Praktik untuk menerapkan informatika dengan bidang lain

Praktik yang di luar nalar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Artefak komputasional dilakukan pengembangan proses dengan kreatifitas, menggunakan suatu perangkat dan sistem komputer melalui teknik komputasional untuk menyelesaikan suatu.......

Program/aplikasi

bahasa pemrograman

algoritma

masalah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

makey makey sebagai perangkat papan sirkuit yang diciptakan oleh Jay Silver dan Eric Rosenbaum , merupakan tombol bentuk.........(1) Kode pemrograman

OutputKunci

Inputan

Kunci

Perintah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Makey makey dapat mengubah benda apapun yang bersifat padat atau cair sebagai perantara untuk dijadikan dan memodifikasi..............(2) Aplikasi/Program

benda

papan

alat

tombol

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Origami adalah salah satu kegiatan yang paling bergantung pada......

kecepatan

langkah-langkah

peralatan

aktivitas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemanfaatan teknologi dalam bidang pendidikan sangat dirasakan. Berikut yang BUKAN merupakan layanan aplikasi video konferensi yang dapat digunakan bertatap muka langsung secara online adalah ...(4) Website

Zoom Meeting

Skype

Google Meet

Gmail

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aspek praktika informatika sebagai berikut, kecuali....

mengembangkan artefak komputasi

berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi

membina budaya kerja masyrakat digital dalam tim yang eksklusif

menmembina budaya kerja masyrakat digital dalam tim yang eksklusiembangkan dan menggunakan abstraksi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?