Quiz sul gioco e l'apprendimento creativo

Quiz sul gioco e l'apprendimento creativo

8th Grade

10 Qs

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Quiz sul gioco e l'apprendimento creativo

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Assessment

Quiz

Religious Studies

8th Grade

Medium

Created by

giuseppe giovannini

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa significa 'play' nelle diverse situazioni menzionate nel testo?

Tutte le precedenti

Giocare con le idee

Suonare uno strumento musicale

Giocare a giochi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quali sono le due prospettive contrastanti sull'importanza del gioco menzionate nel testo?

Il gioco è solo per i bambini

Il gioco non è importante per lo sviluppo creativo

Il gioco è solo un passatempo

Il gioco porta sempre a esperienze di apprendimento preziose

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è la differenza tra un 'playpen' e un 'playground' secondo il testo?

Un playpen è un ambiente più restrittivo rispetto a un playground

Un playpen offre più opportunità di movimento rispetto a un playground

Un playground ha meno spazio rispetto a un playpen

Un playpen è solo per bambini piccoli

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa ha fatto Nicky quando il motore della sua creazione LEGO è caduto?

Ha iniziato a giocare con le vibrazioni

Ha abbandonato il progetto

Ha cercato un altro motore

Ha chiuso il progetto

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è il concetto di 'tinkering' menzionato nel testo?

Seguire rigorosamente un piano prestabilito

Sperimentare e apportare modifiche durante il processo creativo

Evitare di fare errori durante la creazione

Pianificare attentamente ogni passo di un progetto

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa si intende per 'Play' come menzionato nel testo?

Un'attività senza alcun valore educativo

Solo un modo per passare il tempo

Un'attitudine a sperimentare e provare cose nuove

Un'attività divertente

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è la caratteristica principale di un 'tinkerer' secondo il testo?

Non essere creativo

Sperimentare costantemente e apportare modifiche

Seguire un piano dettagliato

Evitare di fare errori

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