Search Header Logo

Pertanyaan Perancangan Sistem 2

Authored by Joewin Chandra

Computers

University

Used 1+ times

Pertanyaan Perancangan Sistem 2
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Media Image

Berdasarkan Gambar di atas, yang manakah merupakan lapisan pertama dalam Piramida Desain OO

Message Design

Class and Object design

Message Design

Subsytem Design

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Di bawah ini merupakan masalah-masalah dalam desain

1. Decomposability

2. Composability

  1. 3. Kurangnya Kreativitas

  2. 4. Keterbatasan Sumber Daya

  3. 5. Kurangnya Pemahaman Terhadap Kebutuhan Pengguna

    Manakah dari masalah-masalah di atas yang sesuai dengan masalah desain dalam object oriented design.....

1 dan 3

1,3,4,5

1 dan 2

1,2,3,4,5

3,4,5

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Pernyataan yang sesuai dengan Prinsip dasar desain "Unit Modular Linguistik" adalah....

Prinsip ini menekankan bahwa modul-modul dalam desain harus sesuai dengan unit-unit sintaksis dalam bahasa pemrograman yang digunakan. Artinya, bahasa pemrograman harus mendukung konsep modularitas secara langsung.

Prinsip ini berkaitan dengan jumlah informasi yang dipertukarkan melalui antarmuka antar modul. Antarmuka yang kecil berarti hanya informasi yang benar-benar diperlukan yang dipertukarkan, sehingga mengurangi ketergantungan dan meningkatkan fleksibilitas sistem.

Prinsip ini menekankan bahwa komunikasi antar modul harus dilakukan seccara jelas dan langsung. Ini berarti menghindari penggunaan variabel global atau mekanisme komunikasi tersembunyi lainnya.

Prinsip ini menyatakan bahwa detail internal dari sebuah modul harus disembunyikan dari modul lain. Hanya informasi yang diperlukan untuk berinteraksi dengan modul tersebut yang harus diungkapkan. Ini membantu melindungi modul dari perubahan yang tidak disengaja dan memudahkan pemeliharaan sistem.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Di bawah ini yang merupakan pendekatan desain yang disarankan oleh Buschmann dan rekan-rekannya adalah.....

Desain antarmuka untuk setiap lapisan.

Representasi Hierarki modul

Dengan pengecualian sejumlah kecil "kelas komunikasi"

kelas-kelas dalam subsistem harus berkolaborasi hanya dengan kelas-kelas lain dalam subsistem.

Pertimbangkan bagaimana kondisi batas harus ditangani.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan Pendekatan Konvensional?

Mengelompokkan objek dalam partisi arsitektur, mengidentifikasi skenario, dan membuat prototipe desain.

Memetakan model analisis OO ke model desain OO, fokus pada kolaborasi antar objek.

Menggunakan notasi dan heuristik berbeda untuk memetakan model analisis ke model desain, fokus pada aliran kontrol antar komponen.

Menyempurnakan kontrak antar objek dan mengembangkan spesifikasi kelas dan subsistem.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Di bawah ini yang merupakan strategi untuk desain objek menurut Coad and Yourdon adalah.....

Desain antarmuka untuk setiap lapisan.

pengelolaan data yang sangat penting untuk aplikasi itu sendiri

Karakteristik tugas ditentukan.

Jumlah subsistem harus dijaga tetap rendah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

di bawah ini yang merupakan jenis-jenis operasi dalam merancang sebuah algoritma dan struktur data

operasi yang memanipulasi data

operasi penetapan relevan untuk objek sensor

operasi program akan diterapkan pada objek sistem.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?