
Pertanyaan Perancangan Sistem 2
Authored by Joewin Chandra
Computers
University
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 10 pts
Berdasarkan Gambar di atas, yang manakah merupakan lapisan pertama dalam Piramida Desain OO
Message Design
Class and Object design
Message Design
Subsytem Design
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 10 pts
Di bawah ini merupakan masalah-masalah dalam desain
1. Decomposability
2. Composability
3. Kurangnya Kreativitas
4. Keterbatasan Sumber Daya
5. Kurangnya Pemahaman Terhadap Kebutuhan Pengguna
Manakah dari masalah-masalah di atas yang sesuai dengan masalah desain dalam object oriented design.....
1 dan 3
1,3,4,5
1 dan 2
1,2,3,4,5
3,4,5
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 10 pts
Pernyataan yang sesuai dengan Prinsip dasar desain "Unit Modular Linguistik" adalah....
Prinsip ini menekankan bahwa modul-modul dalam desain harus sesuai dengan unit-unit sintaksis dalam bahasa pemrograman yang digunakan. Artinya, bahasa pemrograman harus mendukung konsep modularitas secara langsung.
Prinsip ini berkaitan dengan jumlah informasi yang dipertukarkan melalui antarmuka antar modul. Antarmuka yang kecil berarti hanya informasi yang benar-benar diperlukan yang dipertukarkan, sehingga mengurangi ketergantungan dan meningkatkan fleksibilitas sistem.
Prinsip ini menekankan bahwa komunikasi antar modul harus dilakukan seccara jelas dan langsung. Ini berarti menghindari penggunaan variabel global atau mekanisme komunikasi tersembunyi lainnya.
Prinsip ini menyatakan bahwa detail internal dari sebuah modul harus disembunyikan dari modul lain. Hanya informasi yang diperlukan untuk berinteraksi dengan modul tersebut yang harus diungkapkan. Ini membantu melindungi modul dari perubahan yang tidak disengaja dan memudahkan pemeliharaan sistem.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Di bawah ini yang merupakan pendekatan desain yang disarankan oleh Buschmann dan rekan-rekannya adalah.....
Desain antarmuka untuk setiap lapisan.
Representasi Hierarki modul
Dengan pengecualian sejumlah kecil "kelas komunikasi"
kelas-kelas dalam subsistem harus berkolaborasi hanya dengan kelas-kelas lain dalam subsistem.
Pertimbangkan bagaimana kondisi batas harus ditangani.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 10 pts
Apa yang dimaksud dengan Pendekatan Konvensional?
Mengelompokkan objek dalam partisi arsitektur, mengidentifikasi skenario, dan membuat prototipe desain.
Memetakan model analisis OO ke model desain OO, fokus pada kolaborasi antar objek.
Menggunakan notasi dan heuristik berbeda untuk memetakan model analisis ke model desain, fokus pada aliran kontrol antar komponen.
Menyempurnakan kontrak antar objek dan mengembangkan spesifikasi kelas dan subsistem.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 10 pts
Di bawah ini yang merupakan strategi untuk desain objek menurut Coad and Yourdon adalah.....
Desain antarmuka untuk setiap lapisan.
pengelolaan data yang sangat penting untuk aplikasi itu sendiri
Karakteristik tugas ditentukan.
Jumlah subsistem harus dijaga tetap rendah
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
di bawah ini yang merupakan jenis-jenis operasi dalam merancang sebuah algoritma dan struktur data
operasi yang memanipulasi data
operasi penetapan relevan untuk objek sensor
operasi program akan diterapkan pada objek sistem.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?