Estrutura de decisão, Métodos com Objetos e Sobrecarga

Estrutura de decisão, Métodos com Objetos e Sobrecarga

University

52 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informática Básica

Informática Básica

2nd Grade - University

48 Qs

TESTE 3TIG

TESTE 3TIG

12th Grade - University

51 Qs

Fatec - SORC

Fatec - SORC

University

47 Qs

Estruturas de repetição + encapsulamento + modificadorem Classes

Estruturas de repetição + encapsulamento + modificadorem Classes

University

47 Qs

Revisão dos Módulos 1 a 7 do CCNA

Revisão dos Módulos 1 a 7 do CCNA

University - Professional Development

56 Qs

QUESTÕES INFORMÁTICA APLICADA

QUESTÕES INFORMÁTICA APLICADA

2nd Grade - University

50 Qs

Sistemas Operacionais - Revisão

Sistemas Operacionais - Revisão

University

54 Qs

Estrutura de decisão, Métodos com Objetos e Sobrecarga

Estrutura de decisão, Métodos com Objetos e Sobrecarga

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Fabio Peral

Used 1+ times

FREE Resource

52 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Quais são as propriedades de uma classe "Celular"?

liga, desliga, envia mensagem

marca, modelo, sistema operacional

marca, liga, desliga

modelo, envia mensagem, sistema operacional

Answer explanation

A classe 'Celular' possui as propriedades de marca, modelo e sistema operacional, tornando essas as características corretas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Quais são os comportamentos de uma classe "Celular"?

marca, modelo, sistema operacional

liga, desliga, envia mensagem

marca, liga, desliga

modelo, envia mensagem, sistema operacional

Answer explanation

Os comportamentos de uma classe 'Celular' incluem ligar, desligar e enviar mensagem, portanto a opção correta é 'liga, desliga, envia mensagem'.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Qual é o tipo de dado da propriedade "marca" na classe "Celular"?

int

float

string

boolean

Answer explanation

A propriedade 'marca' na classe 'Celular' é do tipo 'string', pois geralmente armazena o nome da marca do celular, que é uma sequência de caracteres.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Qual método na classe "Celular" é usado para enviar uma mensagem?

ligar()

desligar()

enviarMensagem(msg: string)

sistemaOperacional()

Answer explanation

O método correto na classe 'Celular' para enviar uma mensagem é enviarMensagem(msg: string).

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

O que são métodos em programação?

Conjuntos de variáveis que armazenam dados

Conjuntos de instruções que cumprem uma tarefa específica

Conjuntos de classes que definem objetos

Conjuntos de bibliotecas que estendem funcionalidades

Answer explanation

Métodos em programação são conjuntos de instruções que cumprem uma tarefa específica, não são variáveis, classes ou bibliotecas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

O que um método pode devolver ao programa que o chamou?

Apenas um valor numérico

Apenas um valor booleano

Um valor ou nenhum valor

Apenas um valor de texto

Answer explanation

Um valor ou nenhum valor, pois um método pode retornar um valor específico ou simplesmente não retornar nada.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Qual é a estrutura básica de um método em programação?

tipo de retorno nome(parâmetros) { instruções; ; }

nome(tipo de retorno) { parâmetros; instruções; ; }

tipo de retorno { nome(parâmetros); instruções; ; }

nome(parâmetros) { tipo de retorno; instruções; ; }

Answer explanation

A estrutura básica de um método em programação é 'tipo de retorno nome(parâmetros) { instruções; ; }'.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?