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quizizz - clase 1

Authored by william ajata

Science

5th Grade

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quizizz - clase 1
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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Que es scratch?

Es un lenguaje de programación escrito en lenguaje ensamblador.
Es un lenguaje de programación basado en inteligencia artificial.
Es un lenguaje de programación utilizado principalmente en servidores web.
Es un lenguaje de programación visual creado por el MIT.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para que sirve scratch?

Para cocinar recetas
Para enseñar conceptos básicos de programación de manera interactiva y divertida.
Para practicar deportes extremos
Para tocar música en vivo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuantos bloques tiene scracth?

5

10

50

8

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Donde consigo el programa Scratch?

En la tienda de aplicaciones de Android
En la página de Wikipedia
En la biblioteca local
En el sitio web oficial de Scratch

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bloque de movimientos en scratch

Arrastra y suelta los bloques de sonido en el área de programación
Haz clic en la categoría de 'Sonido' en el panel de bloques
Para crear un bloque de movimientos en Scratch, primero debes hacer clic en la categoría de 'Movimiento' en el panel de bloques. Luego, arrastra y suelta los bloques de movimiento que deseas utilizar en el área de programación. Puedes combinar diferentes bloques para crear secuencias de movimientos complejas.
Combina diferentes bloques de dibujo para crear secuencias de movimientos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Como comienzo un juego en Scratch?

Haz clic en la bandera verde en Scratch.
Haz clic en el botón rojo en Scratch.
Haz clic en el gato en Scratch.
Haz clic en la bandera azul en Scratch.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Como termino un juego en Scratch?

Usando el bloque 'detener todo' al final del código.
Esperando a que se agote la batería del dispositivo.
Haciendo clic en el botón de cerrar la ventana del navegador.
Usando el bloque 'iniciar de nuevo' al principio del código.

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