CUESTIONARIO "GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN"

CUESTIONARIO "GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN"

6th Grade

9 Qs

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CUESTIONARIO "GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN"

CUESTIONARIO "GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN"

Assessment

Quiz

Education

6th Grade

Hard

Created by

Amparo Yucra

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Cuál es la finalidad principal de la gamificación educativa según el texto?

Reducir la participación de los estudiantes

Eliminar la motivación de los estudiantes

Mejorar la efectividad de la instrucción en el aprendizaje

Divertir al alumnado

Answer explanation

Mejorar la efectividad de la instrucción en el aprendizaje es la finalidad principal de la gamificación educativa según el texto.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Qué elementos son comunes en la gamificación estructural según el texto?

Puntos, medallas, trofeos y niveles

Puntos, insignias, logros y niveles

Insignias, medallas, trofeos y diamantes

Estrellas, diamantes, monedas y niveles

Answer explanation

Los elementos comunes en la gamificación estructural según el texto son puntos, insignias, logros y niveles.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿En qué consiste la gamificación de contenidos según el texto?

No aplicar ningún elemento lúdico al contenido

Convertir el contenido en un juego completo

Agregar elementos del mundo lúdico al contenido educativo

Eliminar todo contenido educativo

Answer explanation

La gamificación de contenidos consiste en agregar elementos del mundo lúdico al contenido educativo, como se menciona en el texto.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Qué se busca al aplicar la gamificación estructural en el aprendizaje?

Desmotivar al alumno para que no revise el contenido

No involucrar al alumno en el proceso de aprendizaje

Motivar al alumno a revisar el contenido e involucrarlo en el proceso de aprendizaje a través de recompensas

Motivar al alumno a revisar el contenido e involucrarlo en el proceso de aprendizaje a través de castigos

Answer explanation

Motivar al alumno a revisar el contenido e involucrarlo en el proceso de aprendizaje a través de recompensas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Qué se debe comprender para gamificar de manera efectiva según el texto?

En qué circunstancias los elementos del juego pueden impulsar el aprendizaje

En qué circunstancias los elementos del juego pueden perjudicar el aprendizaje

En qué circunstancias los elementos del juego pueden aburrir al alumnado

En qué circunstancias los elementos del juego no tienen impacto en el aprendizaje

Answer explanation

En qué circunstancias los elementos del juego pueden impulsar el aprendizaje

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Qué técnicas permiten cambiar el comportamiento del alumnado para involucrarlos con el aprendizaje a largo plazo?

Técnicas de jardinería

Técnicas de carpintería

Técnicas de gamificación

Técnicas de cocina

Answer explanation

Las técnicas de gamificación permiten cambiar el comportamiento del alumnado para involucrarlos con el aprendizaje a largo plazo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Qué se debe diseñar cuidadosamente para que la gamificación sea funcional según el texto?

Proyectos de gamificación que no aborden los desafíos reales

Proyectos de gamificación sin objetivos

Proyectos de gamificación que aborden los desafíos reales

Proyectos de gamificación sin evaluaciones

Answer explanation

Se debe diseñar cuidadosamente proyectos de gamificación que aborden los desafíos reales para que sea funcional, según el texto.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Qué se espera lograr mediante el uso de la gamificación educativa según el texto?

Eliminar el recuerdo y la retención

Mejorar el rendimiento del aprendizaje y el rendimiento académico

Disminuir la participación y la motivación de los estudiantes

No proporcionar comentarios instantáneos sobre el progreso y la actividad de los estudiantes

Answer explanation

Mejorar el rendimiento del aprendizaje y el rendimiento académico es lo que se espera lograr mediante el uso de la gamificación educativa según el texto.

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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¿Cuál es uno de los objetivos de la gamificación educativa según el texto?

Eliminar el rendimiento académico

Aumentar la desmotivación de los estudiantes

Mejorar la efectividad de la instrucción en el aprendizaje

Disminuir la participación de los estudiantes

Answer explanation

Mejorar la efectividad de la instrucción en el aprendizaje es uno de los objetivos de la gamificación educativa según el texto.