Gamificacion

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el principal objetivo de la gamificación ?

Motivar y mejorar la participación y el aprendizaje

Crear entornos de juego en ámbitos no lúdicos

Influir en el comportamiento humano y mejorar resultado.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los principales elementos que componen la gamificación ?

Diseño, estrategia y tecnología.

Puntos, niveles y recompensas

Motivación, participación y aprendizaje

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el principal beneficio de la gamificación en el aprendizaje?

Incentiva a los estudiantes a superar retos estimulantes.

Proporciona retroalimentación constante.

Hace que los estudiantes se involucren más activamente

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué resultados se logran mediante la aplicación de la gamificación en el aprendizaje?

Experiencia de aprendizaje más enriquecedora

Mejores calificaciones.

Mejor comprensión de los contenidos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los principales riesgos de la gamificación mencionados?

Aumento de la productividad

Mejora de la experiencia del usuario.

Manipulación de los usuarios

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué otro riesgo ético de la gamificación se menciona?

Mejora de la privacidad de los usuarios

Aumento de la motivación intrínseca

Adicción de los usuarios

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