엔트리_두더지게임 퀴즈

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6th Grade

10 Qs

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6th Grade

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엔트리_두더지게임 퀴즈

엔트리_두더지게임 퀴즈

Assessment

Quiz

Education

6th Grade

Easy

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서예솔 서예솔

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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두더지 게임에서 다시하기 버튼을 클릭하면 게임이 처음부터 실행된다.

이와 같은 동작을 위해 빈칸에 들어갈 코드로 옳은 것은?

모든 코드 멈추기

처음부터 다시 실행하기

반복 중단하기

( )초 기다리기

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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위 코드는 두더지 게임의 "두더지"의 코드이다.

빈칸에 들어갈 코드로 적절한 것은?

[잡았다] 신호 보내기

시작하기 버튼을 클릭했을 때

[잡았다] 신호 보내고 기다리기

[잡았다] 신호를 받았을 때

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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해당 코드는 두더지 게임에서 "두더지"에 대한 코드이다.

빈칸에 들어갈 코드로 적절한 것은?

[두더지]에 닿았는가?

[마우스 포인터]에 닿았는가?

[뿅망치]에 닿았는가?

[벽]에 닿았는가?

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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해당 코드는 두더지 게임에서 두더지가 랜덤하게 나타나게 만드는 코드이다.

빈칸에 들어갈 코드의 블록 위치는 어디인가?

자료

계산

움직임

흐름

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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다음 코드는 두더지 게임에서 뿅망치 동작에 대한 코드이다.

빈칸에 들어갈 내용으로 옳은 것은?

[두더지]

[뿅망치]

[마우스포인터]

[다시하기]

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

오늘 만들어본 두더지 게임에서 필요한 변수는 무엇이었는가?

점수

잡았다

타이머

두더지

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

오늘 만든 두더지 게임에서 필요한 신호는 무엇이었는가?

두더지를 잡을 때 보내는 신호

두더지를 생성하는 신호

게임을 끝내는 신호

게임을 시작하는 신호

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