
2º trim - Prova 1 - 8º ano
Computers
8th Grade
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Neste projeto aprendemos a criar movimentos para nossos personagens, para isso utilizamos blocos da categoria de movimentos. Durante a organização da programação, podemos dizer que a ordem destes blocos faz diferença pois:
Se os blocos estiverem com a ordem trocada o movimento também será invertido.
Se os blocos estiverem invertidos o nosso personagem irá mudar de cor.
Se os blocos de movimentos estiverem trocados o nosso personagem não conseguirá emitir um som.
Se os blocos estiverem trocados na ordem de lugar nosso personagem não irá se mexer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
O plano cartesiano é formado por dois eixos (linhas) principais chamadas de X e Y. Marque a alternativa que contém a definição correta do eixo X:
X: indica a vertical (linha em pé);
X: indica a horizontal (linha deitada);
X: indica a diagonal (linha atravessada);
X: indica a horizontal (linha em pé);
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
O plano cartesiano é formado por dois eixos (linhas) principais chamadas de X e Y. Marque a alternativa que contém a definição correta do eixo Y:
Y: indica a vertical (linha em pé);
Y: indica a horizontal (linha deitada);
Y: indica a diagonal (linha atravessada);
Y: indica a horizontal (linha em pé);
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Qual a vantagem de fazer a fala dos personagens utilizando os blocos de transmita e receba?
É a maneira mais fácil e rápida de fazer.
Na verdade não há vantagem pois é uma forma complicada e que não traz um bom resultado.
Além de ser vantajosa é a única forma de realizar essa programação e assim garantir as falas.
Apesar de ser mais difícil de fazer, é a maneira mais eficiente e que evita bugs.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Neste projeto usamos basicamente 2 blocos para criar o movimento. Qual a função do bloco "vá para x e y"?
Demonstrar o caminho realizado pelo personagem até chegar ao seu destino.
Criar o tempo de espera até um dos peixes chegar.
Marcar a posição inicial do personagem na tela.
Marcar a quantidade de repetições que os sons devem fazer.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Neste projeto usamos basicamente 2 blocos para criar o movimento. Qual a função do bloco "deslize por 1 segundo até x e y"?
Demonstrar o caminho realizado pelo personagem até chegar ao seu destino.
Criar o tempo de espera até um dos peixes chegar.
Marcar a posição inicial do personagem na tela.
Marcar a quantidade de repetições que os sons devem fazer.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Um aluno ao realizar a mudança para a programação com transmita e receba, não prestou a devida atenção e aconteceu o erro do vídeo, seu peixe fica perguntando o tempo todo "O que aconteceu?". Qual o erro responsável por esse bug?
A mensagem transmitida pelo peixe.
Os valores utilizados em x e y.
O tempo colocado nos segundos do bloco deslize.
O bloco espere que está atrapalhando.
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