Search Header Logo

ТестUnity35

Authored by Богдан Константинов

Specialty

Professional Development

Used 1+ times

ТестUnity35
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

В 2D проєктах можна використовувати Vector3(x,y,z) ?

Так

Ні

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для розрахунку відстані від одного об'єкта до іншого в Visual Scripting можна скористатись блоком?

  1. Transform- TakeDistance

  1. MyVector - Distance. Але цей блок доступний тільки в платній версії Visual Scripting

  1. Такий блок відсутній в Visual Scripting

Vector2/3 - Distance

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Як можна відключити гравітацію об'єкта через скрипт?

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - EarthGravity

Через блок(Node) RIgidbody2D - setGravityScale

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - Gravity

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - changeGravity

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Щоб побачити UI - Panel/Button/Text на екрані, його обов'язково потрібно створювати в Canvas?

Ні

Так

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Із якого обов'язкового компонента складається будь-який GameObject?

(a)  

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Який компонент потрібно додати до батьківського об'єкта, щоб з'єднативсі дочірні колайдери в один?

  1. Compare Collider 2D

Composite Collider 2D

  1. Connect Collider

  1. Це неможливо. У кожного об'єкта може бути тільки свій колайдер

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

На будь-який об'єкт в Unity можна додати два компонента Transform

True

False

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?