
ТестUnity35
Authored by Богдан Константинов
Specialty
Professional Development
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
18 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
В 2D проєктах можна використовувати Vector3(x,y,z) ?
Так
Ні
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Для розрахунку відстані від одного об'єкта до іншого в Visual Scripting можна скористатись блоком?
Transform- TakeDistance
MyVector - Distance. Але цей блок доступний тільки в платній версії Visual Scripting
Такий блок відсутній в Visual Scripting
Vector2/3 - Distance
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Як можна відключити гравітацію об'єкта через скрипт?
Через блок(Node) RIgidbody2D - EarthGravity
Через блок(Node) RIgidbody2D - setGravityScale
Через блок(Node) RIgidbody2D - Gravity
Через блок(Node) RIgidbody2D - changeGravity
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Щоб побачити UI - Panel/Button/Text на екрані, його обов'язково потрібно створювати в Canvas?
Ні
Так
5.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Із якого обов'язкового компонента складається будь-який GameObject?
(a)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Який компонент потрібно додати до батьківського об'єкта, щоб з'єднативсі дочірні колайдери в один?
Compare Collider 2D
Composite Collider 2D
Connect Collider
Це неможливо. У кожного об'єкта може бути тільки свій колайдер
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
На будь-який об'єкт в Unity можна додати два компонента Transform
True
False
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?