ТестUnity35

ТестUnity35

Professional Development

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Вопросы про сварку

Вопросы про сварку

Professional Development

20 Qs

Документация техника-механика

Документация техника-механика

Professional Development

20 Qs

Проверка знаний по ПДД

Проверка знаний по ПДД

Professional Development

20 Qs

ПДД для трактористов

ПДД для трактористов

Professional Development

20 Qs

ПДД категория "С"

ПДД категория "С"

Professional Development

20 Qs

Монитор

Монитор

Professional Development

15 Qs

КШМ

КШМ

Professional Development

17 Qs

Закон Республики Казахстан «О правах ребенка»

Закон Республики Казахстан «О правах ребенка»

Professional Development

13 Qs

ТестUnity35

ТестUnity35

Assessment

Quiz

Specialty

Professional Development

Medium

Created by

Богдан Константинов

Used 1+ times

FREE Resource

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

В 2D проєктах можна використовувати Vector3(x,y,z) ?

Так

Ні

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для розрахунку відстані від одного об'єкта до іншого в Visual Scripting можна скористатись блоком?

  1. Transform- TakeDistance

  1. MyVector - Distance. Але цей блок доступний тільки в платній версії Visual Scripting

  1. Такий блок відсутній в Visual Scripting

Vector2/3 - Distance

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Як можна відключити гравітацію об'єкта через скрипт?

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - EarthGravity

Через блок(Node) RIgidbody2D - setGravityScale

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - Gravity

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - changeGravity

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Щоб побачити UI - Panel/Button/Text на екрані, його обов'язково потрібно створювати в Canvas?

Ні

Так

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Із якого обов'язкового компонента складається будь-який GameObject?

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Який компонент потрібно додати до батьківського об'єкта, щоб з'єднативсі дочірні колайдери в один?

  1. Compare Collider 2D

Composite Collider 2D

  1. Connect Collider

  1. Це неможливо. У кожного об'єкта може бути тільки свій колайдер

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

На будь-який об'єкт в Unity можна додати два компонента Transform

True

False

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?