Pensamento Computacional

Pensamento Computacional

9th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pensamento Computacional 2 Série 02

Pensamento Computacional 2 Série 02

9th - 12th Grade

10 Qs

Probabilidade

Probabilidade

6th - 9th Grade

10 Qs

Raciocínio logico

Raciocínio logico

9th Grade

10 Qs

Simulado Saeb

Simulado Saeb

9th Grade

12 Qs

PROPORCIONALIDADE

PROPORCIONALIDADE

9th Grade

10 Qs

Teorema de Tales

Teorema de Tales

9th Grade

10 Qs

Recuperação

Recuperação

9th Grade

10 Qs

Ativo, Passivo e Investimentos

Ativo, Passivo e Investimentos

9th - 12th Grade

10 Qs

Pensamento Computacional

Pensamento Computacional

Assessment

Quiz

Mathematics

9th Grade

Easy

Created by

ERICA JAINE OLIVEIRA SKREPEC

Used 7+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aprendemos algumas técnicas de pesquisa e a importância da

confiança nas informações que estamos coletando. Sobre as pesquisa selecione a alternativa correta:

Devemos sempre buscar apenas textos.

Podemos buscar em qualquer site, afinal, se foi publicado na internet é

confiável e passou por um longo processo de validação.

É impossível verificar as fontes de uma informação na internet.

É muito importante verificar qual site estamos visitando e pensar

criticamente se é um site confiável e conhecido.

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Analise as seguintes afirmações e preencha as lacunas:

*Para realizar uma busca textual na internet sobre um assunto de nosso

interesse, podemos usar o​ (a)   ;

*Uma das plataformas que podemos buscar por vídeos da temática é o​ (b)   ;

  • *Uma página que possui a relação das fontes utilizadas para a construção do

    texto é o​ (c)  

Google
YouTube
Wikipédia.

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

João está fazendo um trabalho sobre alimentação saudável e, para isso, a

professora solicitou alguns materiais. Defina onde João deverá realizar suas pesquisas:

Google

um texto sobre as vantagens da alimentação saudável;

YouTube

uma imagem com uma variedade de frutas e vegetais;

Wikipédia

um texto sobre o consumo de frutas e vegetais no Brasil;

Wikipédia

um vídeo ensinando alguma receita da mesma temática;

4.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

André escolheu uma imagem do planeta Vênus para seu projeto, mas sabe

que há um critério importantíssimo para a escolha: se os direitos autorais da

imagem permitem seu uso.

Ordene a sequência correta de botões que André

precisa clicar depois de pesquisar a imagem no Google Chrome.

Imagens

Ferramentas

Direitos de uso

Licenças Creative Commons

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Junior decidiu inserir algumas imagens de crateras que tinha em seu

computador, mas, ao clicar em Escolher Fantasia, encontra apenas imagens

originais do Scratch. O que ele deve fazer?

Ordene todos os blocos mostrando ao Junior como inserir imagens do

computador.

Clicar no ícone de gatinho;

Clicar em carregar fantasia;

Escolher a imagem do compu-

tador;

Confirmar a seleção da imagem.

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

André deseja que o robô explorador de Vênus inicie com metade do seu

tamanho original, no centro da tela e virado para a direita.

Ordene todos os blocos para programar o robô de André.

Quando bandeira verde for clicado;

Defina o tamanho como 50%;

Vá para x:0 y:0;

Aponte para a direção 180;

7.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Seu colega pediu ajuda para fazer o robô virar para a direita, mas com um

detalhe: após virar, ele deve andar 30 passos.

Ordene todos os blocos para programar as ações do enunciado.

Quando a tecla d for pressionada;

Gire [direita] 15 graus;

mova 30 passos.