QUIZ KUMPULAN 2

QUIZ KUMPULAN 2

12th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pembelajaran Inovatif dengan Teknologi

Pembelajaran Inovatif dengan Teknologi

3rd Grade - University

10 Qs

Asesmen Pra Program Kompetensi

Asesmen Pra Program Kompetensi

4th - 12th Grade

10 Qs

PLATFORM MERDEKA MENGAJAR

PLATFORM MERDEKA MENGAJAR

KG - Professional Development

10 Qs

Kurikulum Sekolah Formal

Kurikulum Sekolah Formal

1st Grade - University

10 Qs

KUIS KEL 4 TIK

KUIS KEL 4 TIK

9th - 12th Grade

10 Qs

Elemen Matematik Dalam Integrasi STEM

Elemen Matematik Dalam Integrasi STEM

KG - University

10 Qs

Implementasi Kurikulum Merdeka (Musker 2023)

Implementasi Kurikulum Merdeka (Musker 2023)

9th - 12th Grade

10 Qs

Quizizz Mode Kertas Nerum

Quizizz Mode Kertas Nerum

7th Grade - University

10 Qs

QUIZ KUMPULAN 2

QUIZ KUMPULAN 2

Assessment

Quiz

Education

12th Grade

Hard

Created by

Kuroturizawa Kuroturizawa

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 10 pts

*SALAH SATU* TUJUAN UTAMA PENUBUHAN

INTERNATIONAL SOCIETY FOR TECHNOLOGY IN EDUCATION (ISTE)

IALAH =

SAYA RASA BUKAN SEMUA DI ATAS

(SAYA SANGAT KONFIDEN)

MEMBANTU PENDIDIK, PELAJAR, DAN PEMIMPIN AGAR DAPAT MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SECARA EFEKTIF.

MEMBERIKAN SUMBANGAN AGAR SETIAP SEKOLAH MEMPUNYAI KEMUDAHAN TEKNOLOGI BAGI MENGIKUTI PEREDARAN ZAMAN.

MENGADAKAN KURSUS-KURSUS TEKBOLOGI SUPAYA RAKYAT-RAKYAT KITA DAPAT BERADAPTASI DENGAN PERUBAHAN SERTA PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DI NEGARA KITA.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 10 pts

PELAJAR DIBERDAYAKAN (EMPOWERED LEARNER)

BERDASARKAN PEMAHAMAN ANDA BERKENAAN PERKARA TERSEBUT,

YANG MANAKAH ANTARA DI BAWAH YANG BERKAITAN DENGAN PERKARA TERSEBUT?

PENGGUNAAN TEKNOLOGI SECARA BERLEBIHAN BERKEMUNGKINAN AKAN MEMBERIKAN IMPAK NEGATIF KEPADA PELAJAR

PELAJAR DAPAT MENETAPKAN MATLAMAT PEMBELAJARAN SENDIRI SECARA EFISIEN

KONDISI MENTAL PELAJAR DAPAT DISTABILKAN DENGAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI YANG BENAR

PELAJAR DAPAT MENGGUNAKAN ALAT TEKNOLOGI UNTUK MEMPERMUDAHKAN PROSES PEMBELAJARAN

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 10 pts

APAKAH TANGGUNGJAWAB PELAKAR SEBAGAI SEORANG

PENGGUNA TEKNOLOGI DIGITAL?

BERTINGKAH LAKU POSITIF KETIKA BERINTERAKSI DENGAN ORANG LAIN

MENCERITAKAN AIB RAKAN DI MEDIA SOSIAL

MENGHORMATI HAK DAN PRIVASI ORANG LAIN

MENCEROBOH DATA PRIBADI ORANG LAIN

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 10 pts

PEMIKIR KOMPUTASIONAL (COMPUTATIONAL THINKER)

MERUJUK KEPADA

KEMAHIRAN UNTUK BERFIKIR SEPERTI KOMPUTER DALAM MENYELESAIKAN SEBUAH MISI

PENGGUNAAN KONSEP PENGKOMPUTERAN UNTUK MEMECAHKAN MASALAH DAN MEMBUAT KEPUTUSAN

PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAIK SAHAJA DITIMPA SEBARANG MUSIBAH

KEBOLEHAN MENGGUNAKAN KOMPUTER DENGAN SANGAT CEKAP DAN EFISIEN

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 10 pts

ASPEK METAKOGNITIF PENTING UNTUK MENGETAHUI KELEMAHAN DAN

KEKUATAN PELAJAR DALAM PROSES PEMBELAJARAN.

APAKAH KRITERIA-KRITERIA YANG TERDAPAT DALAM ASPEK INI?

MURID BOLEH MEMBINA MATLAMAT PEMBELAJARAN SENDIRI

MURID BERUPAYA MEMANTAU PEMBELAJARAN KENDIRI

MURID DAPAT BEKERJA DENGAN JAYANYA SECARA INDIVIDU DAN BERKUMPULAN.

MEMAHAMI JANGKAAN PELAJAR DAPAT MENINGKATKAN MOTIVASI DAN MEMPENGARUHI PENCAPAIAN AKADEMIK MURID.

6.

DRAW QUESTION

1 min • 10 pts

LUKISKAN PEMAHAMAN ANDA BERKENAAN

TAJUK YANG BARU SAHAJA ANDA PELAJARI

Media Image