4to Design Thinking

4to Design Thinking

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Marketing Mix

Marketing Mix

1st - 12th Grade

13 Qs

Las Cuentas Contables

Las Cuentas Contables

1st - 12th Grade

12 Qs

PLANIFICACIÓN Y CONTROL DEL EMPRENDIMIENTO

PLANIFICACIÓN Y CONTROL DEL EMPRENDIMIENTO

10th Grade

9 Qs

EXAMEN FINAL DE EMPRENDIMIENTO GRADO: 10A-B

EXAMEN FINAL DE EMPRENDIMIENTO GRADO: 10A-B

10th Grade

10 Qs

Prototipos de productos y servicios

Prototipos de productos y servicios

1st - 12th Grade

10 Qs

UFCD 0563

UFCD 0563

10th Grade

12 Qs

Fijación de Precios - Marketing Operativo

Fijación de Precios - Marketing Operativo

1st - 12th Grade

10 Qs

MET - AGÍL - SEM 1

MET - AGÍL - SEM 1

10th Grade - University

10 Qs

4to Design Thinking

4to Design Thinking

Assessment

Quiz

Business

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

FERNANDO ZULEN

Used 11+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Quién define el Design Thinking como un enfoque de innovación centrado en el ser humano, que busca la solución a las necesidades de las personas de forma creativa e innovadora integrando el uso de las tecnologías?

Tim Brown

Mark Zuckerberg

Steve Jobs

Bill Gates

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Cuál es una característica del Design Thinker según Brown (2008)?

Ignorar las necesidades del usuario

Buscar soluciones innovadoras personalizadas

Generar hipótesis sin fundamento

Encontrar soluciones genéricas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Qué se busca en la fase Empatizar del Design Thinking?

Sintetizar información obtenida

Definir insights para la innovación

Generar prototipos iterativos

Identificar problemas y necesidades de los usuarios

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Qué es un Buyer Persona según el texto?

Una representación ficticia del cliente ideal de una empresa

Un producto innovador

Un cliente real de una empresa

Un modelo matemático de ventas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Cuál es el propósito de la fase 'DEFINIR' en el Design Thinking?

Identificar problemas y necesidades

Sintetizar información obtenida e identificar el reto.

Generar prototipos

Definir insights

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Qué técnica se utiliza para generar ideas imaginativas y formular posibles soluciones a los problemas identificados?

Wireframe de app

Role Play

Storyboard

Brainwriting

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Matriz para el feedback, facilita la recogida en tiempo real del feedback sobre presentaciones y prototipos; información cómo: críticas, dudas, aspectos positivos e ideas nuevas?

Testeo de prototipo

Árbol de problemas

Malla receptora

Brainwriting

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?