Python1: ООП - Введення значення

Python1: ООП - Введення значення

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Моделювання

Моделювання

7th - 10th Grade

11 Qs

програмування

програмування

8th Grade

12 Qs

ГР4 6 кл   «Безпечно та відповідально працює з інформ

ГР4 6 кл «Безпечно та відповідально працює з інформ

6th - 8th Grade

12 Qs

Мультимедіа

Мультимедіа

8th Grade

12 Qs

Електронні таблиці

Електронні таблиці

7th - 12th Grade

12 Qs

Складові комп'ютера

Складові комп'ютера

1st - 12th Grade

12 Qs

Цикл for

Цикл for

7th Grade - University

12 Qs

Складові комп'ютера, кодування даних

Складові комп'ютера, кодування даних

8th Grade

12 Qs

Python1: ООП - Введення значення

Python1: ООП - Введення значення

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

MrOlegyou MrOlegyou

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Як називається шаблон коду для створення власних сутностей (об'єктів)?

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Як називається спеціальна змінна, що знаходиться у конструкторі класу, зберігає дані та відповідає на питання: який, скільки, де, коли?

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Як називається спеціальна функція, що знаходиться у класі, виконує дії та має зв'язок з властивостями цього класу?

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Як називається спеціальна сутність, що створюється як приклад (екземпляр) класу і не залежить від інших сутностей цього класу?

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Яке спеціальне слово ми використовуємо для роботи з властивостями та методами всередині свого ж класу?

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Що тут відбувається?

player1 = Player("Петро")

Створюється об'єкт класу Player()

Створюється властивість Player

Створюється метод класу Player()

Створюється клас Player()

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Якщо наша гра має 60 fps (кадр/сек).
То скільки кадрів для анімації можна вмістити, якщо один кадр займає 10 тіків?

0

3

6

10

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers