
Модуль 8. Левел-дизайн. Создание магазина
Authored by Elena Marunch
Computers
5th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Что такое левел-дизайн?
Создание моделей, и оформление локаций уровня
Проработка сложности и баланса уровня
Работа с механикой передвижения и игровых ситуаций уровня
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Как называется главная локация уровня для шутера?
Арена
Мид
Центр
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Что такое вертикальный геймплей?
Локация со множеством высоких зданий
Локация, арена которой находится выше остального уровня
Локация, в которой игроки двигаются на разной высоте
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Сколько маршрутов может быть в уровне?
2 – основной и боковой
3 – основной и два фланга
Больше 3 – основной, фланги и проходы между локациями
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Как правильно соблюдать масштаб объектов в сцене?
Выставить персонажа на сцене для контроля пропорций
Запускать игру и тестировать масштабы в игре
Пользоваться текстуры масштабной сетки
Все варианты верны
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Где хранятся объекты, продающиеся в магазине?
ServerStorage
ReplicatedStorage
ReplicatedFirst
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Как называется событие нажатия на кнопку интерфейса?
MouseButton1Down
MouseDown1Click
MouseButton1Click
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?