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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Você está em uma reunião com um cliente para pegar o briefing (o quê precisa ser feito) e não está ficando claro para você o que ele pretende. Como o crazy eights poderia te ajudar?

Materializar as ideias no papel

Definir a paleta de cores que será utilizada

Organizar qual infraestrutura será necessária

Pensar no design visual

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Fale sobre as funcionalidades do programa Marvel/pop (marvelapp.com)

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

As “10 heurísticas de Nielsen” são umas das principais referências em termos de guideline para avaliação da facilidade de uso normalmente aplicadas em interfaces gráficas. Uma delas é relacionada a manter o usuário informado sobre o que está acontecendo no sistema. Qual das alternativas abaixo é essa heurística?

Linguagem do usuário

Feedback (visibilidade do sistema)

Prevenção de erros

Consistência / padrões

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Você foi encarregado de desenvolver a interface de um aplicativo focado em crianças. Será um aplicativo que comunica-se com o Youtube, mas por causa do público-alvo, deve possuir uma interface diferenciada. Pensando em deixar os menus de navegação mais usáveis por crianças que podem não saber ler ainda, você usa uma iconografia colorida e que remeta a coisas que elas conhecem, como chocalho, brinquedos, etc. Qual heurística de Nielsen se encaixa nessa solução?

Boas mensagens de erro

Consistência/padrões

Linguagem do usuário

Flexibilidade / atalhos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Após mandar um e-mail com o assunto “segue em anexo” para seu chefe, você lembra que esqueceu de anexar o documento que ele pediu. A situação, de um possível constrangimento, poderia ter sido evitada, caso a equipe que desenvolveu a plataforma de e-mail tenha levado em consideração ... Qual heurística de Nielsen deveria ter sido aplicada nesse caso?

Liberdade para o usuário

Boas mensagens de erro

Linguagem do usuário

Consistência/padrões

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em empresas grandes, com muitos times de desenvolvedores, muitas vezes cada time faz os sistemas de um jeito totalmente diferente dos outros. Tanto visualmente quanto nas funcionalidades em si, o que pode levar o usuário a precisar reaprender como o sistema funciona a cada nova tela. Você como UX Designer, em cima de qual heurística você basearia seu argumento para convencer seus superiores que isso precisa ser mudado?

Liberdade para o usuário

Flexibilidade / atalhos

Consistência/padrões

Boas mensagens de erro

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Está dando o enigmático erro "0x80070570" ao iniciar seu Windows. Ao clicar em "Ok", o computador reinicia. Uma heurística que trata desse tema: "Boas mensagens de erro". Se você fosse o desenvolvedor responsável por essa tela, o que faria para facilitar a vida do usuário, para que ele consiga cumprir com o seu objetivo? (Escolha 2)

Mostraria uma ilustração interessante junto ao erro

Mostraria uma sugestão de solução

Culpária o usuário por não ter lido a documentação

Indicaria o problema com exatidão

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