Avaliação_MOB

Quiz
•
Professional Development
•
11th Grade
•
Hard
DREIBERLEY MAFRA
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13 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você está em uma reunião com um cliente para pegar o briefing (o quê precisa ser feito) e não está ficando claro para você o que ele pretende. Como o crazy eights poderia te ajudar?
Materializar as ideias no papel
Definir a paleta de cores que será utilizada
Organizar qual infraestrutura será necessária
Pensar no design visual
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Fale sobre as funcionalidades do programa Marvel/pop (marvelapp.com)
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
As “10 heurísticas de Nielsen” são umas das principais referências em termos de guideline para avaliação da facilidade de uso normalmente aplicadas em interfaces gráficas. Uma delas é relacionada a manter o usuário informado sobre o que está acontecendo no sistema. Qual das alternativas abaixo é essa heurística?
Linguagem do usuário
Feedback (visibilidade do sistema)
Prevenção de erros
Consistência / padrões
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você foi encarregado de desenvolver a interface de um aplicativo focado em crianças. Será um aplicativo que comunica-se com o Youtube, mas por causa do público-alvo, deve possuir uma interface diferenciada. Pensando em deixar os menus de navegação mais usáveis por crianças que podem não saber ler ainda, você usa uma iconografia colorida e que remeta a coisas que elas conhecem, como chocalho, brinquedos, etc. Qual heurística de Nielsen se encaixa nessa solução?
Boas mensagens de erro
Consistência/padrões
Linguagem do usuário
Flexibilidade / atalhos
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Após mandar um e-mail com o assunto “segue em anexo” para seu chefe, você lembra que esqueceu de anexar o documento que ele pediu. A situação, de um possível constrangimento, poderia ter sido evitada, caso a equipe que desenvolveu a plataforma de e-mail tenha levado em consideração ... Qual heurística de Nielsen deveria ter sido aplicada nesse caso?
Liberdade para o usuário
Boas mensagens de erro
Linguagem do usuário
Consistência/padrões
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em empresas grandes, com muitos times de desenvolvedores, muitas vezes cada time faz os sistemas de um jeito totalmente diferente dos outros. Tanto visualmente quanto nas funcionalidades em si, o que pode levar o usuário a precisar reaprender como o sistema funciona a cada nova tela. Você como UX Designer, em cima de qual heurística você basearia seu argumento para convencer seus superiores que isso precisa ser mudado?
Liberdade para o usuário
Flexibilidade / atalhos
Consistência/padrões
Boas mensagens de erro
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Está dando o enigmático erro "0x80070570" ao iniciar seu Windows. Ao clicar em "Ok", o computador reinicia. Uma heurística que trata desse tema: "Boas mensagens de erro". Se você fosse o desenvolvedor responsável por essa tela, o que faria para facilitar a vida do usuário, para que ele consiga cumprir com o seu objetivo? (Escolha 2)
Mostraria uma ilustração interessante junto ao erro
Mostraria uma sugestão de solução
Culpária o usuário por não ter lido a documentação
Indicaria o problema com exatidão
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