Unity y Terrenos

Unity y Terrenos

6th Grade

10 Qs

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Unity y Terrenos

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6th Grade

Easy

Created by

Luciano D'agostino

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es Unity?

Unity es un motor de videojuegos multiplataforma.

Unity es un programa de edición de fotos.

Unity es un sistema operativo para teléfonos móviles.

Unity es una red social para profesionales.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para qué se utiliza la herramienta Terrain en Unity?

Se utiliza para diseñar personajes en Unity.

Se utiliza para programar scripts en Unity.

Se utiliza para crear terrenos y paisajes en entornos 3D.

Se utiliza para añadir efectos de sonido en Unity.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona una herramienta de edición de terrenos en Unity.

Terrain Editor

Terrain Sculptor

Ground Modifier

Landscaping Tool

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las texturas para terrenos en Unity?

Imágenes que se aplican a la superficie de un terreno en Unity para darle apariencia y detalle.

Son elementos de programación que definen la interacción de un terreno en Unity.

Son sonidos que se reproducen al caminar sobre un terreno en Unity.

Son efectos visuales que se aplican a los personajes en Unity.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la función principal de las texturas en un terreno?

Proporcionar detalles visuales realistas y mejorar la inmersión y la estética del entorno virtual.

Añadir sonidos realistas al entorno virtual

Reducir el tamaño del terreno virtual

Modificar la velocidad de movimiento de los personajes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se puede ajustar con las herramientas de edición de terrenos en Unity?

Color de los objetos

Forma y topografía de los terrenos

Velocidad de los personajes

Tamaño de las fuentes de texto

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede modificar la altura de un terreno en Unity?

Se puede modificar la altura de un terreno en Unity utilizando el componente 'Terrain' y herramientas de edición como pinceles y suavizado.

Aplicando un filtro de color al terreno y ajustando la saturación.

Mediante la importación de un archivo de audio y modificando la frecuencia de muestreo.

Usando el componente 'Player' y ajustando la velocidad de movimiento.

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