Atividades de Programação

Atividades de Programação

9th Grade

16 Qs

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Atividades de Programação

Atividades de Programação

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9th Grade

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ADEMAR JUNIOR

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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é um dos objetivos mencionados no documento?

Compreender o conceito de programação plugada

Compreender o conceito de programação desplugada

Realizar uma atividade de programação plugada

Realizar uma atividade de programação sem raciocínio

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para que serve a atividade de programação desplugada mencionada no documento?

Para exercitar o raciocínio com a utilização de pilares do pensamento computacional

Para exercitar a memória com a utilização de pilares do pensamento computacional

Para exercitar a criatividade com a utilização de pilares do pensamento computacional

Para exercitar a lógica com a utilização de pilares do pensamento computacional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que significa "programação desplugada"?

Utilizar algoritmos e comandos sem o uso de softwares e computadores.

Programar utilizando apenas softwares específicos.

Criar projetos sem a necessidade de algoritmos.

Utilizar computadores para programar sem internet.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quem é mencionada como inspiração para a programação desplugada?

Ada Lovelace

Alan Turing

Steve Jobs

Bill Gates

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo do quarto momento do jogo?

Sortear uma das cartas

Utilizar os blocos de comando

Movimentar a mascote B1T pelo tabuleiro

Observar o percurso utilizado

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo da programação do B1T?

Fazer com que B1T saia do ponto inicial e chegue à personagem relacionada à sentença, sem passar pelas casas com obstáculos

Mover o B1T para qualquer lugar do tabuleiro

Fazer com que B1T chegue ao final do tabuleiro

Observar o tabuleiro sem fazer nada

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais comandos devem ser usados para operações de movimentos?

andar X passos, virar à direita 90 graus e virar à esquerda 90 graus

andar Y passos, virar à direita 45 graus e virar à esquerda 45 graus

andar Z passos, virar à direita 180 graus e virar à esquerda 180 graus

andar W passos, virar à direita 60 graus e virar à esquerda 60 graus

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