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14 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o principal objetivo do desenvolvimento visual em jogos?

Criar a história do jogo

Desenvolver a jogabilidade

Definir a estética e o estilo visual do jogo

Programar a inteligência artificial dos personagens

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um "mockup" no contexto de desenvolvimento visual?

Um protótipo funcional do jogo

Um esboço ou modelo visual do design

Um documento de design de nível

Um tipo de engine de jogo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes opções é uma ferramenta comum para desenvolvimento visual?

Unity

Canva

Excel

Todas as anteriores

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No design de nível, o que significa "flow"?

A quantidade de inimigos em um nível

A progressão e ritmo do jogador através do nível

A dificuldade do nível

A estética visual do nível

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal função de um designer de nível?

Criar a história do jogo

Programar a física do jogo

Planejar e construir os ambientes e desafios do jogo

Testar o jogo para bugs

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um "greybox" no design de nível?

Um nível completo com todos os detalhes visuais

Um protótipo inicial do nível com formas básicas

Um documento de design de nível

Um tipo de inimigo no jogo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes etapas NÃO faz parte da produção de jogos?

Planejamento

Desenvolvimento

Marketing

Manutenção de servidores

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