
9° Ano - Recuperação - Pensamento Computacional
Authored by JOAO PAULO PEREIRA
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1.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Reordenar o seguinteJunior decidiu inserir algumas imagens de crateras que tinha em seu computador. Mas, ao clicar em Escolher Fantasia, só encontra imagens originais do Scratch. O que ele deve fazer?
Ordene todos os blocos mostrando ao Junior como inserir imagens do computador.
Escoler a imagem do computador
Confirmar a seleção de imagem
Clicar no ícone de gatinho
Clicar em carregar fantasia
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você programou o movimento de sua personagem utilizando o sistema de teclas W, A, S, D, que equivalem às setas direcionais do teclado. Para cada letra, qual seta é equivalente?
W – cima; A – direita; S – baixo; D - esquerda.
W – cima; A – esquerda; S – baixo; D - direita.
W – baixo; A – direita; S – cima; D - esquerda.
W – baixo; A – esquerda; S – cima; D - direita.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Julia escolheu uma imagem da Lua para compor o cenário de seu projeto, mas não consegue inseri-la pois a aba Cenários não está visível, apenas as abas Código, Fantasias e Sons.
O que Julia precisa fazer para visualizar a aba Cenários?
Não precisa da aba Cenários, basta copiar a imagem da Lua da internet e colar no palco do Scratch.
Não precisa da aba Cenários, basta arrastar a imagem da Lua para o Scratch.
Clicar na aba Código, na categoria Aparência.
Clicar no Palco.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marquinhos criou a variável “energia” e programou seu robô para consumi-la toda vez que se movimentar na superfície de Vênus. No entanto, ao reiniciar o jogo percebeu que a variável não possui o valor inicial de 50.
Qual bloco está faltando para que a energia do robô seja 50 assim que o jogo iniciar?
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Vera deseja que seu robô apareça em um local aleatório da tela assim que o jogo inicia. Além disso, o tamanho da imagem é muito pequeno, e portanto, ela gostaria de aumentá-lo.
Vá para posição aleatória
Quando a bandeira verde for clicada
Defina o tamanho como 150%
6.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Seu colega pediu ajuda para fazer o robô virar para a direita mas com um detalhe: após virar, ele deve andar 30 passos.
Ordene todos os blocos para programar as ações do enunciado.
Gire [direita] 15 graus
mova 30 passos
Quando a tecla D for pressionada
7.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Com a criação da variável força, seu robô explorador está carregando a energia constantemente, mas não há limitação de armazenamento e, dessa forma, a energia será infinita!
Para resolver este problema, é necessário parar o carregamento sempre que a força for igual ou maior que 200.
Agora, ordene todos os blocos para criar esta verificação de valor.
"Adicione (1) a [força]"
"Espere (1) segundo."
Sempre
Se [força<(200)] então
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