ASESMEN KOMPETENSI GURU INFORMATIKA

ASESMEN KOMPETENSI GURU INFORMATIKA

Professional Development

60 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LATIHAN SOAL UP PPG PAI

LATIHAN SOAL UP PPG PAI

Professional Development

60 Qs

UAS Media Pembelajaran

UAS Media Pembelajaran

Professional Development

60 Qs

SKB keguruan 1

SKB keguruan 1

Professional Development

60 Qs

SOAL UP PPG PAI 1

SOAL UP PPG PAI 1

Professional Development

63 Qs

CPNS 2021

CPNS 2021

University - Professional Development

60 Qs

Asesmen Kompetensi Guru PAI

Asesmen Kompetensi Guru PAI

Professional Development

60 Qs

Asesmen Kompetensi Guru Seni Budaya

Asesmen Kompetensi Guru Seni Budaya

Professional Development

60 Qs

TO P3K Belajar Bareng

TO P3K Belajar Bareng

Professional Development

55 Qs

ASESMEN KOMPETENSI GURU INFORMATIKA

ASESMEN KOMPETENSI GURU INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Hard

Created by

Pendidikan Yayasan Bina Insan Sumut

Used 1+ times

FREE Resource

60 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Seorang guru informatika hendak mengajarkan konsep algoritma kepada siswanya. Langkah pertama yang sebaiknya dilakukan oleh guru adalah:

Memberikan definisi algoritma secara formal

Meminta siswa menyelesaikan beberapa permasalahan algoritma

Menyampaikan contoh penggunaan algoritma dalam kehidupan sehari-hari

Mengadakan diskusi mengenai kompleksitas algoritma

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Saat mengajar materi tentang bahaya keamanan internet, guru sebaiknya:

Menunjukkan video mengenai serangan siber

Menceritakan pengalaman pribadi terkait keamanan internet

Memberikan contoh kasus-kasus serangan siber terkenal

Meminta siswa membuat daftar aturan keamanan internet

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Dalam mengembangkan materi pembelajaran interaktif untuk mengajarkan dasar pemrograman kepada siswa, hal yang paling penting diperhatikan adalah:

Ketersediaan perangkat keras yang memadai

Memiliki platform pembelajaran yang bersifat visual

Keterlibatan aktif siswa dalam setiap langkah pembelajaran

Pemilihan bahasa pemrograman yang paling populer saat ini

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Saat memilih metode evaluasi untuk mengukur pemahaman siswa dalam materi sistem bilangan dalam informatika, guru sebaiknya:

Memberikan tes tertulis dengan soal pilihan ganda

Mengadakan proyek kelompok untuk membangun sistem bilangan

Menyelenggarakan ujian lisan tentang konsep-konsep sistem bilangan

Menggunakan simulasi komputer untuk mempraktikkan operasi sistem bilangan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Seorang guru ingin memfasilitasi diskusi mengenai etika dalam penggunaan teknologi di kelas. Langkah yang tepat untuk dimulai adalah:

Mengajukan pertanyaan terbuka kepada siswa tentang pengalaman mereka menggunakan teknologi

Memberikan contoh kontroversi terkait dengan teknologi

Menyampaikan aturan-aturan tentang penggunaan teknologi di sekolah

Membahas kasus-kasus hukum yang terkait dengan teknologi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Saat memulai pembelajaran dasar pemrograman, langkah pertama yang sebaiknya dilakukan guru adalah:

Menjelaskan sejarah pemrograman komputer

Meminta siswa untuk langsung membuat program sederhana

Memberikan contoh aplikasi pemrograman dalam kehidupan sehari-hari

Mengajarkan sintaks dasar dari bahasa pemrograman yang dipilih

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Untuk memfasilitasi pemahaman siswa dalam konsep struktur data, guru sebaiknya:

Mengadakan diskusi mengenai kegunaan struktur data dalam industri

Memberikan tugas proyek untuk membangun aplikasi menggunakan struktur data

Menyampaikan definisi formal dari berbagai jenis struktur data

Mengadakan ujian lisan tentang operasi-operasi dasar struktur data

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?