การแก้ปัญหา + Scratch

การแก้ปัญหา + Scratch

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

อัลกอริทึม(Algorithm)

อัลกอริทึม(Algorithm)

1st Grade

10 Qs

quizizzทบทวนเนื้อหา2

quizizzทบทวนเนื้อหา2

1st - 5th Grade

10 Qs

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม

1st Grade

10 Qs

อัลกอริทัม

อัลกอริทัม

1st Grade

14 Qs

คอมพิวเตอร์บำรุงรักษา 20204-2002 หน่วยที่ 6 ก่อนเรียน

คอมพิวเตอร์บำรุงรักษา 20204-2002 หน่วยที่ 6 ก่อนเรียน

1st Grade

10 Qs

Pre-Post Unit 2

Pre-Post Unit 2

KG - University

10 Qs

การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน

การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงาน

1st - 5th Grade

10 Qs

เทคโนโลยีสื่อดิจิทัลชนิดภาพ

เทคโนโลยีสื่อดิจิทัลชนิดภาพ

1st - 4th Grade

10 Qs

การแก้ปัญหา + Scratch

การแก้ปัญหา + Scratch

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Hard

Created by

LiVE01 LiVE01

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

พิจารณาขั้นตอนการล้างจาน ดังต่อไปนี้ขั้นตอนการล้างจาน

   A. เริ่มต้น

   B. เทน้ำยาล้างจานลงบนฟองน้ำล้างจาน

   C. ล้างจานด้วยฟองน้ำล้างจาน

   D. นำจานไปล้างน้ำสะอาดก่อนนำไปล้างจาน 1 ครั้ง

   E. นำจานที่ทำความสะอาดแล้วไปคว่ำเก็บ

   F. เทเศษอาหารในจานทิ้งลงในถังขยะ 

   G. จบ

   H. นำจานที่ทำความสะอาดด้วยฟองน้ำล้างจานแล้วไปล้างน้ำให้สะอาด

พิจารณาขั้นตอนการล้างจาน จากนั้นนำข้อความที่กำกับด้วยตัวอักษร A – H เขียนรหัสลำลองเพื่อเรียงลำดับขั้นตอนให้ถูกต้อง

A - D - F - C - B - H - E - G

A - F - D - B - C - H - E - G


A - C - D - F - B - H - E - G

A - F - B - C - D - H - E - G

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

ถ้าต้องการคำนวณหาพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าแล้วแสดงผลบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ควรเขียนรหัสลำลองอย่างไร

เริ่มต้น

     1. .........A…….

     2. คำนวณหาพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้า

     3. ........B…….

     จบ


รหัสลำลองข้อ A ข้อ B ควรเขียนขั้นตอนอย่างไร

A คือ รับค่าความกว้างของรูปสี่เหลี่ยม

B คือ รับค่าความยาวของรูปสี่เหลี่ยม

A คือ รับค่าความยาวของรูปสี่เหลี่ยม

    B คือ แสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ

A คือ รับค่าความกว้างและความยาวของรูปสี่เหลี่ยม

B คือ แสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ

A คือ แสดงผลบนหน้าจอ

B คือ รับค่าความกว้างและความยาวของรูปสี่เหลี่ยม

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

เริ่มต้น

สิ้นสุด

วงกลม


เริ่มต้นและสิ้นสุด

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

เริ่มต้น

การประมวลผล


การตัดสินใจ

เริ่มต้นและสิ้นสุด

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image


สี่เหลี่ยม

แสดงผล

สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน


ไม่แน่ใจ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image


องศาเหนือ

จุดเชื่อมต่อผังงานหน้าเดียวกัน

การประมวลผล

ทิศทางขั้นตอนการดำเนินงาน

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรม Scratch ได้อย่างถูกต้อง

เป็นโปรแกรมที่ส่งเสรมการคิดวิเคราะห์คิดอย่างเป็นระบบ คิดเชิงตรรกะ และคิดสร้างสรรค์

การส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ผ่านการใช้สื่อต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น ภาพ เสียง หรือภาพเคลื่่อนไหว

เป็นการต่อบล็อกคําสั่งเพื่่อสร้างโปรแกรมสคริปต์เหมาะสําหรับผู้เริ่มต้นการเขียนโปรแกรม

ถูกทุกข้อ

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?