Search Header Logo

PENGENALAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM TALIAN

Authored by EDLYN IPG-Pelajar

Other

Vocational training

Used 1+ times

PENGENALAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM TALIAN
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah kepentingan pembelajaran berasaskan permainan?

Meningkatkan kemahiran penyelesaian masalah dan pemikiran kritikal.

Memperkukuh penguasaan konsep.

Meningkatkan kemahiran permainan dalam talian

2.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 1 pt

Apakah perbezaan elemen utama antara gamifikasi dengan game based learning?

(a)  

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah maksud teknologi disruptif?

inovasi yang mengubah cara pengguna, pengoperasian industri atau perniagaan secara ketara

inovasi yang mengubah cara pengguna, pengoperasian industri atau perniagaan secara perlahan

nilai pasaran yang lama

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

berikan contoh 12 disruptive technology

artificial inteligence

kereta hibrid

DNA

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Apakah perbezaan AR dengan VR?

(a)  

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah peranan teknologi Imersif dalam bidang pendidikan?

melaksanakan eksperimen di makmal komputer

meningkatkan hasil pembelajaran

meningkatkan pengalaman pembelajaran di dalam bilik darjah

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Berikan definisi bagi teknologi hipermedia.

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?