Scratch

Scratch

5th Grade

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BÀI 16. ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN

BÀI 16. ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN

5th - 12th Grade

20 Qs

ôn tập HKII - lớp 5

ôn tập HKII - lớp 5

5th Grade

15 Qs

ÔN TẬP TIN HỌC 5 KÌ 2

ÔN TẬP TIN HỌC 5 KÌ 2

1st - 5th Grade

20 Qs

ĐỀ THI TIN HỌC LỚP 3 HKI 2021-2022

ĐỀ THI TIN HỌC LỚP 3 HKI 2021-2022

1st - 12th Grade

20 Qs

Bài 5. Thao tác với bảng tính

Bài 5. Thao tác với bảng tính

1st - 12th Grade

20 Qs

LUYỆN TẬP SOẠN THẢO VĂN BẢN LỚP 4

LUYỆN TẬP SOẠN THẢO VĂN BẢN LỚP 4

1st - 5th Grade

16 Qs

ÔN TẬP HK2-K5

ÔN TẬP HK2-K5

5th Grade

15 Qs

Ôn tập Tin học 3 cuối năm-2023

Ôn tập Tin học 3 cuối năm-2023

1st - 5th Grade

17 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ngô Trâm

Used 185+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh sau đây để lập trình thực hiện: vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước

4-2-3-1

4-1-3-2

1-2-4-3

2-3-1-4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật hướng lên trên

Nhân vật hướng xuống dưới

Nhân vật hướng sang phải

Nhân vật hướng sang trái

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật hướng lên trên

Nhân vật hướng xuống dưới

Nhân vật hướng sang phải

Nhân vật hướng sang trái

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?