HERRAMIENTAS  Y FRAMEWORKS INTERMEDIAS PARA PRODUCT OWNERS

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

¿Por qué le sirve a un Product Owner aprender técnicas de esquematización del trabajo?

Porque es algo obligatorio en la guía de Scrum para el evento Sprint Planning

Para poder usar técnicas complementarias que apoyen al entendimiento de todos los miembros de equipo

Porque es algo que pide como obligatorio Scrum en su guía dentro de las responsabilidades del PO

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

¿El Visual Thinking es un método por fases para generar soluciones innovadoras centrado en las necesidades de las personas?

Falso

Verdadero

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

¿Qué es una historia de usuario?

Es una definición de secuencia de acciones que dan lugar a un resultado de valor observable.

Es una descripción simple de una característica esperada, contada desde la perspectiva de la persona que va a usar esa funcionalidad.

Una historia de usuario es una definición de un requisito o necesidad de un cliente.

Contiene la suficiente información para que los desarrolladores o ejecutores de un proyecto puedan estimar el análisis, esfuerzo, tiempo y complejidad para construir e implementar dicho requisito.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 10 pts

¿Los prototipos visuales son exclusivos de los equipos de UX / UI?

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

¿Para qué sirve la descomposición funcional?

Para representar gráficamente la perspectiva general de los aspectos relevantes del Software

Para identificar en forma de organigrama a todos los involucrados que estarán trabajando en las funcionalidades

Para desglosar los componentes de una solución