Latihan 1 Pertemuan ke 4

Latihan 1 Pertemuan ke 4

10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UJIAN SMP 5 LAMURU

UJIAN SMP 5 LAMURU

9th Grade - University

20 Qs

TMK TAHUN 4: MULTIMEDIA

TMK TAHUN 4: MULTIMEDIA

KG - University

10 Qs

UH Bab 4 Sistem Komputer

UH Bab 4 Sistem Komputer

7th Grade - University

15 Qs

Test Supervisor

Test Supervisor

10th - 12th Grade

20 Qs

LATIHAN 2  KOMPUTER dan JARINGAN DASAR

LATIHAN 2 KOMPUTER dan JARINGAN DASAR

10th Grade

20 Qs

KRIPTOGRAFI T3 BHGN 1

KRIPTOGRAFI T3 BHGN 1

10th Grade

11 Qs

Hardware Quiz

Hardware Quiz

10th Grade

15 Qs

Soal Informatika

Soal Informatika

9th - 12th Grade

10 Qs

Latihan 1 Pertemuan ke 4

Latihan 1 Pertemuan ke 4

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Riza Firdaus

Used 44+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

menyarikan bagian penting dari suatu permasalahan dan

mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada

solusi.

PATTERN RECOGNITION / POLA

DECOMPOSING / Dekomposisi

ABSTRACTION / Abstraksi

ALGORITHMS / Algoritma

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

generalisasi serta mentransfer proses

penyelesaian persoalan ke persoalan lain yang sejenis.

ALGORITHMS / Algoritma

DECOMPOSING / Dekomposisi

PATTERN RECOGNITION / POLA

ABSTRACTION / Abstraksi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Menuliskan otomasi solusi melalui berpikir algoritmik

(langkah-langkah yang terurut) untuk mencapai suatu tujuan (solusi).

Jika langkah yang runtut ini diberikan ke komputer dalam bahasa yang

dipahami oleh komputer, kalian akan dapat “memerintah” komputer

mengerjakan langkah tersebut.

DECOMPOSING / Dekomposisi

ABSTRACTION / Abstraksi

PATTERN RECOGNITION / POLA

ALGORITHMS / Algoritma

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Formulasi persoalan sedemikian rupa sehingga dapat

diselesaikan dengan cepat dan efisien serta optimal dengan menggunakan

komputer sebagai alat bantu. Persoalan yang sulit apalagi besar akan

menjadi mudah jika diselesaikan sebagian-sebagian secara sistematis.

PATTERN RECOGNITION / POLA

ABSTRACTION / Abstraksi

DECOMPOSING / Dekomposisi

ALGORITHMS / Algoritma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 4 pts

Media Image

Cerita Soal : Sebuah toko membuat gelang yang tersusun atas bentuk-bentuk hiasan yang mirip tanda

kurung. Ada dua bentuk yang berbeda: G1 dan, G2. Satu pasangan bentuk adalah dua bentuk yang

sama yang diposisikan berhadapan: satu menghadap ke kanan (seperti tanda kurung buka) dan satu

berikutnya menghadap ke kiri (Seperti tanda kurung tutup). Ada dua kemungkinan pasangan seperti

pada gambar berikut, dan selanjutnya pasangan tersebut dinamakan pasangan G1 dan pasangan G2)

Proses pembuatan gelang dimulai dari sebuah pasangan apapun (G1 atau G2). Pasangan demi

pasangan berikutnya disisipkan secara bersamaan pada suatu titik penyisipan: di kiri, atau di tengah,

atau di kanan, dari suatu pasangan yang sudah ada pada gelang. Untuk memperjelasnya berikut ini.

Tahap 1 dimulai dengan pasangan G1. Pasangan G1 kedua disisipkan di antara

yang pertama, dan pasangan G1 ketiga disisipkan di sebelah kiri dari G1 yang

pertama.

Tahap 2 dimulai dari pasangan G1, kemudian disisipkan sebuah pasangan G1

di tengah pasangan G1 yang pertama, terakhir disisipkan pasangan G1 di tengah

pasangan G2.

Tahap 3 dimulai dari pasangan G2. Pasangan G1 pertama disisipkan di

tengahnya, dan pasangan G1 kedua disisipkan sebelah kiri pasangan G1 pertama,

tapi masih di dalam G2. Terakhir pasangan G1 ketiga disisipkan di tengah pasangan

G1 kedua.

Soalnya :

Manakah dari gelang-gelang berikut ini yang dibuat dengan cara yang telah diuraikan di atas?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Media Image

Cerita Soal : Terdapat lima kartu yang diletakkan. Setiap kartu berisikan lambang U (Utara) dalam jumlah

tertentu, dari atas 2(dua) kartu 10U dan 8U, di bagian tengah terdapat 1(satu) kartu 3U, dan dibawahnya tardapat 2(dua) kartu 4U dan 6U. Di bagian bawah kartu

terdapat tulisan angka 0 atau 1. Angka 1 dituliskan jika kartu diatasnya terbuka (dan terlihat gambar). Angka 0 dituliskan jika kartu tertutup. Kartu-kartu dapat digunakan untuk membangkitkan

kode-kode untuk angka-angka. Sebagai contoh, terdapat 8U yang dapat terlihat pada gambar

berikut ini, sehingga kode untuk angka 11 adalah 01001.

Soalnya : Temukan kode untuk angka 22 Kartu Utara dan 14 Kartu Utara

11001 dan 11010

11101 dan 01001

11010 dan 10010

00111 dan 10111

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 3 pts

Media Image

CERITA Soal : menemukan suatu alat untuk mendeteksi wajah tersenyum dengan kamera. Alat

tersebut bekerja dengan 2 langkah:

Tahap-1: transformasi foto wajah menjadi semacam "smiley" yang diberi dua

titik dan garis yang menunjukkan posisi mata dan mulut.

Tahap-2: deteksi apakah wajah tersenyum dengan mencocokkan gambar hasil tahap-1

dengan pola yang terdiri dari garis merah dan titik hijau. Wajah dideteksi sebagai wajah

tersenyum, jika dan hanya jika gambarnya menyentuh semua titik hijau dan tidak

menyentuh garis merah.

Soalnya :

Berapa gambar hasil tahap-1 sebagai berikut, yang dideteksi sebagai wajah tersenyum?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?