Search Header Logo

Pensamento Computacional - 8ºB

Authored by ANDRESSA GUEDES

Computers

8th Grade

Used 16+ times

Pensamento Computacional - 8ºB
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pra que serve o Scratch?

Criar apresentações do zero ou usar um modelo. Adicionar texto, imagens, arte e vídeos

É um editor de código de código aberto desenvolvido pela Microsoft.

O Scratch armazena os arquivos de determinado projeto na nuvem.

Tem como objetivo ensinar a lógica da programação para crianças e adolescentes. 

Com ele, é possível criar histórias, jogos e animações com scripts feitos com blocos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é uma linguagem de programação?

A linguagem da programação é basicamente um conjunto de instruções ou comandos que os animais conseguem interpretar para realizar uma ação.

A linguagem da programação é basicamente um conjunto de instruções ou comandos que os humanos conseguem interpretar para realizar uma ação.

A linguagem da programação é basicamente um conjunto de instruções ou comandos que os computadores conseguem interpretar para realizar uma ação.

A linguagem da programação é basicamente um conjunto de ideias ou falas que os computadores conseguem interpretar para realizar uma ação.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como funciona o Scratch?

O Scratch utiliza uma linguagem de programação baseada em blocos que funciona como um quebra-cabeça.

O Scratch utiliza uma linguagem de intuição baseada em códigos que funciona como um java.

O Scratch utiliza uma linguagem de inteligência artificial que ajuda a fazer os jogos.

o Scratch utiliza uma linguagem de java baseada em códigos em quebra-cabeça.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quando vou utilizar uma imagem da internet para produzir um jogo ou história no Scratch, tenho que ficar atento com relação:

A não levar um bronca do diretor.

A respeitar os direitos autorais.

A não baixar imagem em JEPG.

A não baixar imagem em PNG.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ao utilizar o bloco ao lado, estamos utilizando um bloco de:

Um bloco de controle, que se refere a operações lógico-matemáticas.

Um bloco de controle, que se refere a operações no plano cartesiano.

Um bloco de eventos, que se refere a operações lógico-matemáticas.

Um bloco de operadores, que se refere a operações no plano cartesiano.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Sobre o bloco ao lado, é correto afirmar que:

Sua função é parar a execução dos blocos de um ator específico.

Sua função é repetir o mesmo código inúmeras vezes.

Sua função é determinar o início de uma sequência de blocos.

Sua função é parar o funcionamento de todos os códigos do projeto.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Kelly decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com o que foi feito na videoaula. O primeiro passo foi substituir o ator relâmpago pelo ator fantasma.

Agora, Kelly precisa fazer com que o ator que ela escolheu se movimente.

Ordene todos os blocos para que o ator fantasma ande 20 passos continuamente.

Utilize todos os blocos.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?