Search Header Logo

Ulangan Harian Desain Antar Muka Chapter 1

Authored by Toyib Darajatun

Design

12th Grade

Used 2+ times

Ulangan Harian Desain Antar Muka Chapter 1
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

24 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Definisi UI adalah

Pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk

Tampilan visual aplikasi atau situs web

Penelitian pengguna untuk perbaikan berkelanjutan

Kegunaan dan aksesibilitas

Keseluruhan pengalaman pengguna

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Apa fokus utama dari UX?

Estetika visual

Penelitian dan pengujian kegunaan

Tipografi dan ikonografi

Warna dan tata letak

Navigasi yang mudah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Komponen utama dari UI adalah:

Penelitian pengguna

Pengembangan persona

Desain visual

Pengujian kegunaan

Kepuasan pengguna

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Tujuan utama dari UX adalah:

Membuat antarmuka menarik

Menjaga konsistensi desain

Memastikan pengalaman pengguna positif

Memperindah tampilan aplikasi

Menggunakan warna yang sama

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Contoh elemen UI adalah:

Tombol

Aksesibilitas

Kegunaan

Efisiensi

Kepuasan pengguna

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Apa itu UI?

User Interaction

User Integration

User Interface

User Improvement

User Involvement

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. Apa itu UX?

User Exchange

User Experience

User Execution

User Extension

User Expansion

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?