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Aula de Desenvolvimento de Jogos

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50 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que vamos aprender a criar e exibir na tela?

O placar do jogo

O menu do jogo

O personagem do jogo

O cenário do jogo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais funções vamos conhecer?

draw e text

fill e text

fill e draw

text e stroke

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que vamos implementar nas raquetes?

A velocidade

A cor

A pontuação

O tamanho

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são as principais mecânicas que caracterizam o jogo Pong?

Uma bolinha que se movimenta de forma autônoma, uma raquete controlada pelo jogador e uma raquete do oponente que se movimenta de acordo com a posição da bolinha.

Uma bolinha que se movimenta de forma manual, uma raquete controlada pelo computador e uma raquete do oponente que se movimenta aleatoriamente.

Uma bolinha que se movimenta de forma autônoma, uma raquete controlada pelo computador e uma raquete do oponente que se movimenta de acordo com a posição da bolinha.

Uma bolinha que se movimenta de forma manual, uma raquete controlada pelo jogador e uma raquete do oponente que se movimenta aleatoriamente.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que falta para tornar o jogo Pong mais divertido e interativo?

Aumentar a velocidade da bolinha.

Adicionar mais raquetes.

Incluir um placar.

Mudar o fundo do jogo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo do jogo Pong?

Fazer a bolinha parar na borda do adversário.

Controlar a raquete do oponente.

Aumentar a velocidade da bolinha.

Mudar a cor da bolinha.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são as duas variáveis que criamos no início do código?

meusPontos e pontosOponente

meusPontos e pontosAmigo

meusPontos e pontosInimigo

meusPontos e pontosAliado

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