Kuis 3A

Kuis 3A

1st - 5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

AYO SIAP PTS TIK

AYO SIAP PTS TIK

1st Grade

20 Qs

Kuis 4A

Kuis 4A

1st - 5th Grade

20 Qs

G6.GRADE 6- ICT  UNIT 3 - COMPUTATIONAL THINKING

G6.GRADE 6- ICT UNIT 3 - COMPUTATIONAL THINKING

1st Grade

21 Qs

KUIS 1A

KUIS 1A

1st - 5th Grade

20 Qs

Kuis 2A

Kuis 2A

1st - 5th Grade

20 Qs

Kuis 3B

Kuis 3B

1st - 5th Grade

20 Qs

KOmputer

KOmputer

4th Grade

22 Qs

Year 4,5 term 3 ,final quiz

Year 4,5 term 3 ,final quiz

1st Grade

20 Qs

Kuis 3A

Kuis 3A

Assessment

Quiz

Other

1st - 5th Grade

Medium

Created by

quizizz quizizz

Used 11+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Agar Sprite dapat bergerak naik dan turun, program apa yang digunakan?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Perhatikan program berikut! Mengapa kalian membutuhkan blok round?

Karena tidak dilakukan pembulatan desimal

Agar timer tidak bernilai desimal

Karena timer bernilai desimal dan tidak perlu menambahkan blok apapun untuk melakukan pembulatan

Agar timer bernilai desimal

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan pseudocode?

Susunan program pada Sprite

Instruksi program yang tersusun dalam bentuk flowchart

Rangkuman program yang telah disusun pada suatu Sprite yang kemudian diulas masing-masing fungsinya

Penulisan urutan instruksi atau program yang akan disusun dalam bentuk teks deskripsi

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 5 pts

Bagaimana caranya agar Sprite dapat bergerak ke arah kiri?

(Pilih 2 jawaban yang benar!)

Dengan mengisi nilai negatif pada block Move

Dengan mengisi nilai negatif pada block Change x by

Dengan mengisi nilai positif pada block Change x by

Dengan mengisi nilai positif pada block Move

Dengan mengisi nilai negatif pada block Change y by

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Apa fungsi block tersebut?

Menghentikan seluruh program pada sprite dan backdrop

Menghentikan program lain di sprite tertentu

Menghentikan program yang menempel pada blok program ini saja

Memulai program tertentu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Untuk membuat Sprite berada di lapisan paling atas daripada Sprite lainnya, block apa yang akan kita butuhkan?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Lanjutkan pseudocode berikut sesuai dengan program yang ditunjukkan!

Saat mouse ditekan, maka Sprite akan ...

Bergeser selama 1 detik  ke mouse pointer

Bergerak ke tempat acak

Bergeser selama 1 detik ke Sprite tertentu

Menuju ke titik x : 0  y: 0

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?