Apps de Aprendizagem Digital

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30 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo dos "Apps de Leitura" mencionados no texto?

Permitir que as crianças leiam livros digitais com recursos como narração, animações e jogos relacionados à história.

Ensinar conceitos básicos de matemática e alfabetização.

Explorar locais históricos e culturais através de tours virtuais interativos.

Criar e compartilhar suas próprias histórias ou quadrinhos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais ferramentas são mencionadas para reforçar habilidades em várias áreas através de jogos?

Prodigy Math e ABCmouse

LEGO WeDo e Ozobot

ScratchJr e Kodable

Tux Paint e Procreate

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que as "Plataformas de Aprendizagem Baseadas em Jogos" ajudam a reforçar?

Habilidades em várias áreas

Conceitos de programação

Exploração de locais históricos

Criação de arte digital

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais ferramentas são sugeridas para introduzir conceitos de programação básica?

LEGO WeDo e Ozobot

Google Classroom e Microsoft Teams

Tux Paint e Procreate

Storybird e Book Creator

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais ferramentas são mencionadas para ensinar noções básicas de programação de forma visual e lúdica?

ScratchJr e Kodable

Prodigy Math e ABCmouse

Google Classroom e Microsoft Teams

Tux Paint e Procreate

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que os "Passeios Virtuais" utilizam para levar os alunos a excursões virtuais?

Realidade virtual (VR) ou vídeos em 360 graus

Ferramentas de programação

Aplicativos de arte digital

Plataformas de trabalho em grupo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais locais são explorados através de "Visitas Virtuais a Lugares Históricos"?

Locais históricos e culturais

Museus e parques nacionais

Espaço sideral

Laboratórios científicos

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