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ex corto M 2.1 PIII

Authored by CARLOS DANIEL CASTRO MORALES

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

que es un objeto en el lenguaje de modelado

Representan cosas, pueden ser simples o complejas, reales o imaginarios

Un archivo de texto con información sobre el objeto.
Una función que realiza operaciones matemáticas.
Un valor primitivo sin atributos ni métodos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qué es una atributo?

Es una característica o propiedad que describe el valor

Es un número de acciones que puede realizar el objeto

Es un animal con características que describen comportamiento

Es una característica o propiedad que describe un objeto.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ejemplos de atributos pueden ser:

color, tamaño, peso

lo imaginario, raza y espacio

material, comodidad, lo que puede hacer

forma, las excitabilidad

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

que es una clase en el lenguaje de modelado?

Una clase en el lenguaje de modelado es un elemento que representa un conjunto de objetos con comportamientos únicos.

Una clase en el lenguaje de modelado es un elemento que representa un solo objeto con características comunes.

Una clase en el lenguaje de modelado representa un conjunto de objetos con características similares, definiciones y comportamientos comunes.

Una clase es un elemento que representa un conjunto de objetos con características diferentes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

losa tipos de diagramas son:

Diagrama de estrella, casos de uso y espiral

Diagrama de espiral

Diagrama de zigzag

de espiral, modelado

casos de uso, secuencia, de modelado

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qué es una entidad en el lenguaje de modelado UML

Una entidad en UML es una función de programación

Una entidad en UML es un tipo de dato primitivo tienen un conjunto de valores que son conocidos con el nombre de dominio

Una entidad en UML es un objeto o concepto Una entidad puede ser una persona, lugar, cosa o evento cuya información es necesaria para el sistema

Una entidad en UML es un operador matemático fue desarrollado para facilitar el diseño de las bases de datos, ya que permite la creación de un esquema que representa la estructura global

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qué es una cardinalidad en UML

Llamada también multiplicidad. Indica la cantidad de elementos o instancias de una entidad A que se relacionan con una instancia de una Entidad B y viceversa.

La cardinalidad en UML se refiere al color de las clases en un diagrama.
La cardinalidad en UML se refiere al tamaño de las fuentes utilizadas en los diagramas.

La cardinalidad en UML se refiere a la cantidad de métodos que tiene una clase.

Esta se da cuando un registro o elemento de una entidad “A” se relaciona únicamente con un único elemento de la entidad “B” y viceversa.

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