Search Header Logo

Informatika - Berpikir Komputasional

Authored by Lussy Rachmawati

Information Technology (IT)

10th Grade

Used 6+ times

Informatika - Berpikir Komputasional
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Menuntaskan permasalahan secara efektif dan efisien dengan teknik ilmu komputer dikenal dengan

Berpikir komputational

overthinking

Artificial Intelligence

Berproses

2.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Pasangkan 4 komponen berpikir komputasional

Abstraksi

Fokus pada bagian yang penting saja

Merancang Algoritma

Mencari dan mengenali kesamaan diantara dan dalam masalah yang ada

Pengenalan pola

Membuat langkah-langkah yang runut yang harus diikuti sebagai solusi dari permasalahan

Dekomposisi

Memecahkan masalah yang kompleks menjadi bagian kecil yang mudah dikelola

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Urutkan data berikut secara ascending (a)   (b)   ​ (c)   ​ (d)   (e)  

1
3
10
7
5

4.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Urutkan data berikut secara descending

Panda

Domba

Kelinci

Sapi

Zebra

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Simulasikan penyimpanan koper dengan cara Stack atau penumpukan (Last In First Out/FIFO)

Museum

Hotel

Rumah Makan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?