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(1) Lógica de programação: desenvolvendo um jogo estilo Pong

Authored by LIVANIZE DE OLIVEIRA RODRIGUES MARQUES

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(1) Lógica de programação: desenvolvendo um jogo estilo Pong
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o nome do personagem padrão que aparece na área de programação do Scratch?

Ator2

Ator3

Ator1

Ator4

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Onde está localizada a opção para excluir o personagem 'Ator1'?

Ao lado esquerdo do ator

Ao lado direito do ator

Acima do ator

Abaixo do ator

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o nome do jogo que você criará?

Tênis

Pong

Futebol

Basquete

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo inicial ao iniciar a programação do jogo?

Criar o campo

Criar a bolinha

Criar as raquetes

Criar o placar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para alterar a cor do contorno, qual ferramenta você deve clicar?

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual ferramenta deve ser utilizada para criar uma raquete no Scratch?

Linha

Pincel

Borracha

Texto

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual ferramenta está destacada na barra de ferramentas do Scratch para criar uma raquete?

Linha

Pincel

Borracha

Texto

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