
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού
Authored by Giorgos Ntaflos
Computers
9th - 12th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
32 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Οι τύποι των μεταβλητών που υποστηρίζει η ΓΛΩΣΣΑ είναι μόνο ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ και ΑΚΕΡΑΙΕΣ.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Σε μία εντολή εκχώρησης του αποτελέσματος μίας έκφρασης σε μία μεταβλητή, η μεταβλητή και η έκφραση πρέπει να είναι του ίδιου τύπου.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο τύπος μιας μεταβλητής μπορεί να αλλάξει κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η τιμή μιας μεταβλητής και ο τύπος της μπορούν να αλλάζουν κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Στη ΓΛΩΣΣΑ έχουμε απεριόριστη εμβέλεια μεταβλητών.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η ΓΛΩΣΣΑ επιτρέπει την αντιστοίχιση σταθερών τιμών με ονόματα.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Οι μεταβλητές που χρησιμοποιούνται σ’ ένα πρόγραμμα αντιστοιχίζονται από το μεταγλωττιστή σε συγκεκριμένες θέσεις της μνήμης του υπολογιστή.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?