ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Baze podataka - 8. razred

Baze podataka - 8. razred

8th Grade

14 Qs

Quiz 1: Programming in Scratch

Quiz 1: Programming in Scratch

8th Grade

10 Qs

PERKAKASAN KOMPUTER

PERKAKASAN KOMPUTER

1st - 10th Grade

10 Qs

Kuis 2.4 Informatika (Teknologi Informatika ubah Kehidupan)

Kuis 2.4 Informatika (Teknologi Informatika ubah Kehidupan)

8th Grade

15 Qs

Algorithms

Algorithms

7th - 10th Grade

15 Qs

CLASS 8 CODING

CLASS 8 CODING

8th Grade

10 Qs

ASAS SAINS KOMPUTER : TINGKATAN 3

ASAS SAINS KOMPUTER : TINGKATAN 3

4th Grade - University

12 Qs

Quiz 9 (15.09.2021)

Quiz 9 (15.09.2021)

1st - 12th Grade

10 Qs

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

Assessment

Passage

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Moch. S.T.

Used 7+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Jika pengguna memasukkan angka 15, maka output yang akan ditampilkan adalah...

Angka yang kamu masukkan termasuk bilangan genap

Angka yang kamu masukkan bilangan ganjil

Program akan error karena angka 15 bukan bilangan bulat

Program akan terus meminta input angka

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Jika ingin mengubah program agar dapat memeriksa bilangan prima, bagian mana dari program yang perlu dimodifikasi secara signifikan?

Bagian yang meminta input angka

Bagian yang memeriksa modulo dengan 2

Seluruh logika percabangan (if-else)

Tidak perlu ada modifikasi, cukup tambahkan beberapa blok

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Media Image

Gambar berikut merupakan tampilan dari sebuah program scracth untuk menentukan bilangan ganjil atau genap.

Ketika kita memasukan sebuah angka "14" seperti pada gambar, maka program akan menampilkan pesan " bahwa bilangan yang dimasukkan adalah bilangan genap".

Akan tetapi ada permasalahan ketika kita memasukan sebuah angka " 14" program menampilkan pesan " bahwa bilangan yang dimasukkan adalah bilangan ganjil". Hal tersebut disebakan karena.....

Solusi apa yang akan kalian lakuka.n....

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

gambar berikut merupakan penggalan dari sebuah program scracth menentukan bilangan ganjil genpa. Apa yang akan terjadi jika blok "if Angka = 2 mod 0 then" dihapus? Jelaskan alasannya

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Media Image

Gambar berikut merupakan susunan kode blok program Scratch pertukaran dua bilangan. Jelaskan secara detail bagaimana program ini bekerja dari awal hingga akhir....

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Media Image

Gambar berikut merupakan penggalan dari kode block program Scratch pertukaran dua bilangan. Mengapa diperlukan variabel sementara (Temp) dalam program ini....

Berikan contoh konkret dalam kehidupan nyata...

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Program Scratch pertukaran dua bilangan, digunakan untuk menukar nilai bilangan tersebut. Selain untuk menukar nilai bilangan, untuk apa lagi program ini dapat dikembangkan?

Berikan contoh kasus yang spesifik

Evaluate responses using AI:

OFF

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers