ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PRETEST 1 SCRATCH

PRETEST 1 SCRATCH

1st Grade - University

10 Qs

scratch

scratch

8th Grade

12 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

8th Grade

14 Qs

ASESMEN DIAGNOSTIK - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

ASESMEN DIAGNOSTIK - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

8th Grade

6 Qs

Scratch

Scratch

8th Grade

10 Qs

Quiz Kelas 8

Quiz Kelas 8

8th Grade

15 Qs

Operator dan Kontrol Struktur PHP

Operator dan Kontrol Struktur PHP

2nd Grade - University

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN-1

Assessment

Passage

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Moch. S.T.

Used 7+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Jika pengguna memasukkan angka 15, maka output yang akan ditampilkan adalah...

Angka yang kamu masukkan termasuk bilangan genap

Angka yang kamu masukkan bilangan ganjil

Program akan error karena angka 15 bukan bilangan bulat

Program akan terus meminta input angka

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Jika ingin mengubah program agar dapat memeriksa bilangan prima, bagian mana dari program yang perlu dimodifikasi secara signifikan?

Bagian yang meminta input angka

Bagian yang memeriksa modulo dengan 2

Seluruh logika percabangan (if-else)

Tidak perlu ada modifikasi, cukup tambahkan beberapa blok

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Media Image

Gambar berikut merupakan tampilan dari sebuah program scracth untuk menentukan bilangan ganjil atau genap.

Ketika kita memasukan sebuah angka "14" seperti pada gambar, maka program akan menampilkan pesan " bahwa bilangan yang dimasukkan adalah bilangan genap".

Akan tetapi ada permasalahan ketika kita memasukan sebuah angka " 14" program menampilkan pesan " bahwa bilangan yang dimasukkan adalah bilangan ganjil". Hal tersebut disebakan karena.....

Solusi apa yang akan kalian lakuka.n....

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

gambar berikut merupakan penggalan dari sebuah program scracth menentukan bilangan ganjil genpa. Apa yang akan terjadi jika blok "if Angka = 2 mod 0 then" dihapus? Jelaskan alasannya

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Media Image

Gambar berikut merupakan susunan kode blok program Scratch pertukaran dua bilangan. Jelaskan secara detail bagaimana program ini bekerja dari awal hingga akhir....

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Media Image

Gambar berikut merupakan penggalan dari kode block program Scratch pertukaran dua bilangan. Mengapa diperlukan variabel sementara (Temp) dalam program ini....

Berikan contoh konkret dalam kehidupan nyata...

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 15 pts

Program Scratch pertukaran dua bilangan, digunakan untuk menukar nilai bilangan tersebut. Selain untuk menukar nilai bilangan, untuk apa lagi program ini dapat dikembangkan?

Berikan contoh kasus yang spesifik

Evaluate responses using AI:

OFF

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?