หน่วยที่ 2 การประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน ม.4

หน่วยที่ 2 การประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน ม.4

7th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบก่อนเรียน วิชาออกแบบ หน่วย1 ม.2

แบบทดสอบก่อนเรียน วิชาออกแบบ หน่วย1 ม.2

7th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง แหล่งอารยธรรมในทวีปเอเชีย

แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง แหล่งอารยธรรมในทวีปเอเชีย

1st - 9th Grade

10 Qs

วัสดุในชีวิตประจำวัน

วัสดุในชีวิตประจำวัน

7th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 2 ม.3

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 2 ม.3

3rd - 9th Grade

15 Qs

หน่วยที่ 4 ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ ป6

หน่วยที่ 4 ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ ป6

1st - 11th Grade

10 Qs

Flash 8

Flash 8

7th - 12th Grade

15 Qs

หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีรอบตัว

หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีรอบตัว

7th Grade

10 Qs

ความปลอดภัยเทคโนโลยีสารสนเทศ

ความปลอดภัยเทคโนโลยีสารสนเทศ

7th Grade

10 Qs

หน่วยที่ 2 การประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน ม.4

หน่วยที่ 2 การประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน ม.4

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Thanat Pornsa-nguan

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) หมายถึงอะไร

กระบวนการคิดในการแก้ไขปัญหาที่ทั้งมนุษย์และคอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจร่วมกันได้

แตกปัญหากระบวนการออกเป็นส่วนย่อย

ดูความเหมือน ความแตกต่างของรูปแบบการเปลี่ยนแปลง

มุ่งเน้นความสำคัญของปัญหาโดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบที่สำคัญกี่ส่วน

2 ส่วน

3 ส่วน

4 ส่วน

5 ส่วน

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดเป็นการลดความซับซ้อนของปัญหาลงให้เห็นปัญหาอย่างชัดเจน

การแบ่งย่อยปัญหา

การพิจารณารูปแบบ

การคิดเชิงนามธรรม

การออกแบบขั้นตอนวิธี

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้องเกี่ยวกับแนวคิดเชิงคำนวณ

เป็นการคิดเหมือนหุ่นยนต์

เป็นการแก้ปัญหาแบบมีลำดับขั้นตอน

เป็นทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมี

มีแนวคิดเชิงนามธรรมเป็นหนึ่งในทักษะย่อย

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การคิดเหมือนหุ่นยนต์ เป็นการแก้ปัญหาแบบมีลำดับขั้นตอน เป็นทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมี มีแนวคิดเชิงนามธรรมเป็นหนึ่งในทักษะย่อย

เป็นการคิดเหมือนหุ่นยนต์

เป็นการแก้ปัญหาแบบมีลำดับขั้นตอน

เป็นทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมี

มีแนวคิดเชิงนามธรรมเป็นหนึ่งในทักษะย่อย

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การแยกแยะรายละเอียดที่สำคัญออกจากรายละเอียดที่ไม่จำเป็น เป็นส่วนใดในแนวคิดเชิงคำนวณ

การแบ่งย่อยปัญหา

การพิจารณารูปแบบ

การคิดเชิงนามธรรม

การออกแบบขั้นตอนวิธี

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ

แนวคิดเชิงรูปธรรม

การแบ่งย่อยปัญหา

การพิจารณารูปแบบ

การออกแบบขั้นตอนวิธี

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?