
ULANGAN BAB 2 DMI
Authored by wina svt
Information Technology (IT)
12th Grade
Used 12+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Kata User interface dalam bahasa Indonesia berarti ?
Antarmuka
Gerakan muka
Pengguna
User pengguna
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
GUI adalah kepanjangan dari
Grap User Interface
Grapical User Interman
Grapical User Interface
Grapical Und Interface
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Pengertian interface dalam dunia computer dikenal dengan
GUI
WIMP
Syntak
End-User
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Prinsip desain user interface yang memberikan tampilan yang mudah dikenali dan end-user tidak kesulitan dalam pemakaiannya ?
a. Flexibility
b. Familiarity
c. Technology
d. Invisible
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Prinsip yang lebih menekankan pada kesederhanaan yang harus diperhatikan pada saat membangun sebuah interface (antarmuka) adalah
a. Flexibility
b. Simpilicity
Technology
Invisible
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Bagian yang terdapat pada WIMP adalah ?
a. Windows, Icons, Menu Pointers
b. Windows, Icut, Mouse, Pointer
c. Wimp, Icons, Menu, Pointer
d. Windows, Icontack, Mouse, Piranti
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Sebuah perangkat tampilan visual yang dimana end user dapat mengontrol melalui gerakan sederhana atau multi touch dengan menggunakan sentuhan jari adalah pengertian dari
a. Pointer
b. Joystick
c. Mouse
d. Touch Screen
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?